indienova.com/game/the-watchers-devour
最为重要的是:千万不要被抓住。 钢铁般的意志, 你真的拥有吗?……做得到吗?……那就来尝试一下梦魇模式吧.◎ 多人游戏体验充分利用游戏内置的定位语音聊天.
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最为重要的是:千万不要被抓住。 钢铁般的意志, 你真的拥有吗?……做得到吗?……那就来尝试一下梦魇模式吧.◎ 多人游戏体验充分利用游戏内置的定位语音聊天.
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457
你知道吗?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……一款游戏是否好玩才是判断游戏优劣的唯一标准💡互动环节+QA大家不仅提出了一些针对《Messy Up》的问题和看法,还就各自的专业领域与我们进行了深入的交流和分享……喵喵全程都有仔细的倾听和思考的哟 看到Open Day现场大家脸上闪烁的好奇而后又绽开灿烂的笑容,本喵真的是满满的开森
indienova.com/u/onyx/blogread/30827
最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页8。……目前的目标是一个具有较为完善的机制与剧情梗概的demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,”
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人能躲过去?……就像是深夜里擦火柴,擦好几次,最后一下就亮了,才发现所处的并不是一个破屋子。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义吗
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
在体验游戏之前就经常在日本的电车上看到《命运之子》的广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得是日产手游……尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
确定游戏流程的体验和可实施性,制作一个简单的demo,只考虑核心解密部分的体验,同时也是为了验证自己的程序能力是否可以真的做出来……4.游戏流程的验证这个步骤对我来说其实蛮有挑战的,就计划的是一周用来确定程序的写法,一周是用来制作样本……第一周真的对我作用很大,来回测试了至少3种写法,最后在老哥的帮助下找到了一种确定可以执行的方案,并且可以量产
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37015
还记得当年让无数英雄又爱又恨、心跳加速的“魔龙教主”吗?…… “新皮肤”看得更清,也更吓人:想象一下,在高清引擎下,魔龙教主那覆盖全身、闪烁着幽暗金属光泽的鳞片……等你们带着雷霆铠甲,或者…带着被教主新招拍扁的高清故事回来下酒!走起!
版本:Early Access
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