无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

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因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

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第三轮制作会优化之前的资源,这下轮到了之前就做的迷宫了。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常的难。没想到自己随意的设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,……Klei 砍掉的项目多吗,标准是什么?据我所知是砍过的,好像标准是不好玩砍。……不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩砍。在 Klei 最大的收获是什么

制做烤鱿鱼!(Make it! Ikayaki)

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稍微煮一下表面,然后做一个切口!2. 再煮一下另一边,然后放入串烤棒!3.……一旦表面煮得很好,覆上酱料!4. 一旦另一边也煮好了,包装起来,你完成了!

红手工作室:伊格利亚人物关系

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前几天把游戏里面一些主要角色的关系捋了一下。……突然发现这是一个庞然大物,在这一年的创作中,不知不觉造出来了。看着这个图感到十分的满足

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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余音绕梁:从一系列流行歌曲中选择一首,来考验一下您的旋律感!使用游戏提供的乐器来对这首歌重新编曲。……最后,把所有曲调都听一遍,试着猜出是什么歌。……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

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这个一直维持到了大概11月底,我一直在考虑关于“复古”复的是什么?……这个会对整个美术产生巨大的时间压力,但既然决定了,马上动手。……暂时放下枪械部分,继续做关卡部分(下次继续)

兽托邦(Beastopia)

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一款结合资源管理与竞机制的策略游戏,玩家将在动物王国中通过聪明的投资与拍卖争夺财富主导权。……本作是一款结合资源管理与竞机制的策略游戏。……主要特色:🦊 策略竞玩法:把握时机、观察对手、制定竞价策略,在回合制拍卖中获得优势

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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这里以德式策略游戏为例子,来看一下,非战斗类游戏,是如何巧妙地实现目标设计的。……所以,如果你也设计过目标是得分的游戏,并觉得不够好玩的话,思考一下,游戏真正的目标(“怪物要素”)是什么……“民间味”究竟是什么?为什么觉得“民间味”太重?足够“标准”的游戏又是什么样的?

版本:Early Access


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