mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

虽然有时好游戏并不定非要与众不同,不过如果知道游戏最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去动力了……自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上没有太多重玩价值了……,而作为创造这个游戏的我来说,可以说天然没法从玩这个游戏里面获得单纯玩家乐趣

节奏人生(Rhythm Life)

indienova.com/game/rhythm-life

虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

我的祖母原本是村里人,但在30年前他们定居点附近发生环境灾难后,她搬到了我们镇上,和我们起生活。……他们递给我祖母家照片,我就离开了,去面对其实没有必要冒险。……他们递给我祖母家照片,我就离开了,去面对其实没有必要冒险

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

从此以后,有票房贡献票房,有销量贡献销量,有流量贡献流量罢。……’坏世界结束天吧”,这三种读法里,个人倾向第种,这种读法最符合般人性和现代意识形态理解……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言歧义性

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

公寓篇然后我就一路和司机侃大山到了公寓,前台有了签到拿到签到册以后,进屋。公寓大概是这个样儿地。……本身国内联络人是这样跟我说我一看,那么样儿吧,老外早餐果然简单到爆!……再往前走那么几步,真找到了魔鬼巢穴。可能是为了方便忏悔吧

恋爱总动员/Love Date

indienova.com/steam/game/1095790

开发:个人, 中影视 。款真人恋爱冒险游戏,嘛,还算有趣吧。……另外视频部分因为rpgmaker支持格式比较单,所以有缩水,还有死机bug,这个也暂时解决不了……,请大家打的轻点……如果想要看高清视频,可以想办法上传到B站或者提供云盘

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具……3、赋能类:可以给角色增加额外能力,比如飞行、二段跳跃等等;个人印象比较深刻是《以撒结合:重生》……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在起其实蛮不错,疯狂乱炸同时自己也不会受伤

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

在最新游戏就做了下尝试,在立项时候我就确定制作时间定要比上个游戏短,虽然目前来看时间也差不多。……我一开始跟美术说好了这游戏预估每个人能拿四千左右收入预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际幻想……开发过程中心理问题克服在开发过程中段时间陷入不想开发境地,频繁刷购物App,每次想到有那么多要做没什么动力开工

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

但……以防各位不知道吧;况且,术业有专攻,懂引擎懂美术的人未必。总之还是讲讲。……《不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这段儿……合,过了过了过了!这就这就这就这?!不过如此,宫崎英高跌落神坛!哈哈哈哈!

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)