他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

好吧,或者,最开始只有“一只”丧尸。……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争。……每个场景都满是可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人

他们来了!(They Are Coming!)

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好吧,或者,最开始只有“一只”丧尸。……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争。……每个场景都满是可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人

仙贰(仙贰-Fairy 2)

indienova.com/steam/game/1764070

个人独立开发的修仙放置风竖版休闲游戏,以电子游戏的形式为大家展示第一批修仙的人可能成功了的背景下,"……这时传来个声音想喝水,陈先找了半天才发现角落里躲着一只发光的小蜘蛛,原来是一只小蜘蛛在说话,小蜘蛛她修仙转生还是幼虫期需要保护……马不停蹄去接师傅过来清修,回城路上接到朋友电话,公司遭同行陷害……陈先带一只转生蜘蛛一路修仙,将会怎样

音乐随我去冒险

indienova.com/indie-game-news/wandersong-clears-kickstarter-goal/

这次的经历他萌生了一个新的游戏想法:一个关于踏上离开家乡的路,遇到不同的人和地方的故事。……这次的经历他萌生了一个新的游戏想法:一个关于踏上离开家乡的路,遇到不同的人和地方的故事。……Greg ,这款游戏会给人类似《地球冒险》、《花园墙外》、《龙猫》的感觉…… 游戏视频 音乐部分 既然游戏主题是音乐

再見的備份(Some Goodbyes We Made)

indienova.com/steam/game/2705820

我有一些再见的回忆,我不想要忘记,所以我把他们做成11个小游戏,备份到了这个合辑里面。……《再見的備份》是一个关于再见的小游戏合辑,合辑里一共有11个简短的小游戏,每一个都保存着一个珍贵的道别回忆……在这个游戏里,玩家将会经历许多不同的道别小故事,包括搬家、毕业典礼、与朋友吵架等等,体会故事主角是怎样将再见的难过和深刻透过小游戏保存下来

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。……看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才他能接触到并进去其中……痞子做动画是一个观众理解他的过程,或者EVA是理解痞子的桥梁

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

虽然交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

indienova.com/indie-game-news/guide-0917-0923/

Blind关键词:VR、黑白、冒险发售日期:9月18日这款游戏的画面不禁我想到09年的老独立游戏 Devil's……Experience关键词:策略、点击发售日期:9月20日(Early Access)那些无家可归的人过着怎样的生活……被店员和警察轰走是一种怎样的辛酸?游戏将捐赠20%的利润给慈善机构来真正地帮助这些无家可归的人

Arto(Arto)

indienova.com/game/arto

如果想要打败那些强大到会你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的时候展现出你最强的实力,大局观,……熟练的掌握发射色彩光线的能力,以及创造出属于自己的咒语,它们成为你旅途中强力的助力吧。……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-good-games-hide-content-under-your-nose/

让我们来聊聊再语境化,一个旧内容重焕生机的有利工具。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的……Good Games Hide Content Under Your Nose让我们来聊聊再语境化,一个旧内容重焕生机的有利工具

版本:Early Access


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