方程:像素画人物的轮廓平滑化

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去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

新手地下城主(Novice Dungeon Master)

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有多种方法。例如,你可以放置他们想要设施...或者设置陷阱...又或者放置怪物。……因为根据契约,你必须守护地下城,同时还要提升它等级!无论使用什么方法,总之要让地下城成长并守护它!……进入地下城,看看等待你怎样的结局吧!

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题难度呢?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情吗?……故事介绍 生与死抉择,爱与痛缠绵,这是一个关于约定、生死与执念故事……超越时空唯美童话,带你见证恋人梦境乐园中壮阔波澜……人物介绍 少女 想不起过往的失忆少女,意外是超直觉系生物

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深文学作品,更别说有的成年都看不懂。……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人心性,特指对未成年。文学同样是培养锤炼人心性品格方法

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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是如何带给玩家怎样怎样的体验。……好内容编排能让即使不是这个类型游戏硬核玩家也能自发地充满乐趣地玩下去。……从庸俗角度来说,惊喜能让玩家对你游戏持续感兴趣

RockTaoist:七月杂谈-思路

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这种一眼就能让人看到“缺陷”技巧,并不能让羸弱小鬼觉得这是一件很酷事情。……这次着重思考设计文档里应该存在几个点文档目录应该是怎样的?……那么,文档目录应该是怎样的

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深文学作品,更别说有的成年都看不懂。……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人心性,特指对未成年。文学同样是培养锤炼人心性品格方法

杀手 19(Killer 19)

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捉摸不透剧情,更多隐藏关卡,等待你体验。……扮演一个失忆的杀手 - Killer 19 系列游戏闪亮登场。“爽快打击感,一击毙命,痛快淋漓!……粗中有细关卡情节,痛快淋漓杀戳之感,在利刃划过对方身体时甚至不留血迹烟消云散,终会消失在你记忆

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

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只属于二人的夏日,停滞过去再次转动。失去过去少年,于升。……回到旧日小镇,寻找遗忘“某件东西”,却对名为亦遥少女一见钟情。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?——《忆恋》游戏特色:总计15W字剧本主要角色全语音。精美的插画CG

版本:Early Access


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