八个牛:八个牛做游戏(一)

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我本来以为这里可以直接放文件,但是貌似不行,所以放在度盘了,有兴趣的小伙伴可以下来试一试。……所以winXP系统可能不能运行,注意。……只要鼠标就可以操作,不过可能稍微有点难,我也很想知道别人玩起来感受是怎样的,可以站内告诉我

心灵检查点:你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制

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我们都知道手游很糟糕,吧?但是我还是被他们毒性震撼到了。……他们告诉了我,这些游戏是怎样利用心理学技巧来让玩家们打开钱包。……他们告诉了我,这些游戏是怎样利用心理学技巧来让玩家们打开钱包

没有时空机,我要怎么理解过去

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怎样同情?最好方法不过是也去重新走一遭,感受它。……他们告诉我,这样数据分析在游戏中并不鲜见。因为我玩少,这反而触发了我的兴趣。……意大利相关故事饶有兴趣,再回头看 Wheels of Aurelia 简介——两个年轻女生 Lella

不停奔跑(RUN ON)

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在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

不停奔跑(Run On)

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在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。 游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

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信息过少:游戏玩家来说会成为一个无法认知野兽,不知道玩是什么,为什么会产生这样结果。……准确: 做判断是可能出错,存在一些因素能提高玩家出错概率(例如隐蔽、思维惯性等),准确可以成为玩家考验……风格化: 设计者可以为游戏增加风格化选支,它们需要对现状命题来说差异小,但是在兴趣、道德等方面有一定差异

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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玩家只能在同一类别中进行杂交,然后可以选择最好后代进行魔法治疗,以提高其战斗性能。……根据它们温度耐受力,有些生物可以生活在被水淹没地牢地窖中,而另一些生物则需要温暖环境来保持健康……、合金熔炼器和特殊锻造器则铁匠极为有利

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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# 体验优化- 疯魔县令: 师爷疯魔县令进行回复,改用更易理解发射飞行道具形式。……# 其他- 完善武器描述信息中破防,猛击,击倒等特性标示。……- 更改标题画面背景动画和首领出场动画贴图设置,提高显示质量

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

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所以抱着想做一款 富含艺术 游戏 内涵好玩游戏想法组建工作室。……从框架搭建 到模块编写精通UNITY 能够独立编写插件通用要求:其实成立团队 就是一些目标相同 兴趣相投……:游戏类型 冒险RPG游戏外观 奇幻 纸片化风格 2D一个关于深渊探险游戏如果具体游戏内容感兴趣

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

越来越随,越来越不成系统。……还是因为逐渐游戏失去兴趣,所以不玩游戏了呢?……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能”或“选项丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒大优势

版本:Early Access


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