indienova.com/game/sword-of-the-guardian
在格连被处死的十年前, 主角于小时候无意中救了身负重伤的格连, 并与邻居村民一起合力把他救活。……在十年后, 格连被处死后, 巴奈特为免留有后患, 以发现"危害信徒的异端"为名, 把整个村子的村民屠杀得一干二净……, 找出格连被处死的真相
indienova.com/u/art9/blogread/4815
也可以加入“只能被球体激活的按钮”或者“人踩上也会触发按钮”这种设定,使谜题变得多样化和个性化。……但也可以理解为,把“解法”隐藏起来让玩家自己去“发现”。除非是把解法写在了纸上,否则也放不进抽屉。……如果你只看到了一个,那是因为锁和钥匙被隐藏起来了。第二关卡中,引导着你发现新的操作技巧(钥匙)
indienova.com/u/imdjs/blogread/11454
这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……blender的addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#……bpy.types.Operator): bl_idname = "op.exp_test"#按键id,必须小写而且不能与其它
indienova.com/game/kharons-crypt-even-death-may-die--1
在《Kharon's Crypt》中,你将扮演 Kharon(一种被认为是死神本身的存在),执行他的任务……,从他被一个想躲避死亡的疯狂国王封印的地窖中逃脱。……作为 Kharon,你的能力是飞行,穿过物理物体,并击晕你的敌人
indienova.com/groups/post/100141
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/game/wizardry-labyrinth-of-lost-souls
巫术被囚之魂的迷宫是一款角色扮演类游戏,巫术被囚之魂的迷宫的故事讲诉冒险家把魔法火把点燃,发现怪物们狼吞虎咽
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
和高素质的同事一起配合与陪一群愚蠢到让人血压上升的同事一起相处给人带来精神折磨的差距,从我的手环上的数据来看已经很明显了……接下来的计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续弄场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规……,来了新公司发现这个大项目也是这一套的管理方法
版本:Early Access
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