深红理论(Crimson Theory)

indienova.com/steam/game/3572820

他们分心,”他在最后的笔记中写道。“他们成为见证者。”你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……你是怎么来到这里的?更重要的是——你要如何离开?……但最让不安的,是试图理解自己留下的这些字句……然后,你看到了它们

鸽亿分钟(Dove Days : Time Flies)

indienova.com/steam/game/3850610

利用碎片时间,沉浸轻松的氛围吧,可爱的画风,解谜过程充满乐趣。……方块该怎么放!?我要消除手机红点!它看着太烦了!!!……加入游戏享受一个宁静的世界,让人舒服的无脑解压游戏、一些有难度的谜题等着你来体验

凡城探案故事(Vanova's Stories)

indienova.com/game/vanovas-stories

如果其中有些不愿意跟你交流,不如……换你队友试试?……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法对方认罪伏法,怎么办?……每次调查都会用到新的机制,你不得不改换调查思路。 觉得自己解开了谜团?

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

indienova.com/u/homemade/blogread/7854

恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到的东西(选第三个试试看)

Discounty : 打骨折超市日记(Discounty)

indienova.com/steam/game/2274620

你会追求无尽的利润,还是想办法布洛姆克斯特的所有人都受益?……布洛姆克斯特当地怎么待见外来者。……及时给购物的顾客结账,他们保持好心情!没有人喜欢久等…… 将飙升的利润用于再投资,不断发展壮大!

茶多酚:尝试接个LLM结果发现我的字体没有全角括号

indienova.com/u/teapoly/blogread/37801

自研字体的好处就是每天都会发现缺少的字符要命的是我还不知道怎么让bdf文件在缺字时显示豆腐块

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

indienova.com/indie-game-news/2015-psx-indie-games/

Francisco的Moscone West举行,公布了不少的VR新作,还有部分PC端的游戏将会移植到PS4等等,太让人激动了……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding

离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……奈河旁垂钓的善良老人,他并非罪人也非失落落魄的亡魂,一身轻装实在与气氛沉重的地府不对调,沉稳的说话风格还有吊诡的话题,让人感受得出一股神秘且强大的气息

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/game/haunted-house-renovator

你的任务是-鬼屋里能住!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……游戏特点 - 以第一称视角在超自然现象环境中改造房屋的模拟器游戏- 逼真的、充满情调的视觉效果- 处理各种闹鬼事件

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)