拜托了!佐伊(Zoe)

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收集苹果换取强化道具,连击叠加倍率,最终夺回自己想要的宁静 —— 现在用最快速度帮佐伊回归正常生活吧(……- 速战速决,消灭动画师的爪牙,才能推进关卡!- 击败敌人,收集苹果,在关卡间隙升级装备、强化武器!……- 扩大苹果吸收范围,才能购买更多道具哦!

我的游戏设计方法论

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想要看穿本质,就必须建立知识体系,才能从表象推导出方法和背后的原理。……可能有人会问,既然多变了怎么保证“相同体验”呢?……这是因为改进是针对每个产品自身特性做出的调整,能通用的几乎只有原理,根据正确的原理设计“方法才能做出

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

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//www.bilibili.com/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个好方法是除去一切装饰物……改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的(带有回声混响)把东西做大,玩家才能比较容易地看到

经典麻将(Majong Classic)

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摆脱无聊的方法就是使你的大脑平静下来。 解决拼图,参加日常比赛,赢得奖品和收藏卡。……你必须获得分数才能解锁新的关卡

F.O.R.S(F.O.R.S)

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消除惩罚的唯一方法?到达地图上的关键区域。但小心——敌人知道你要去哪儿,他们会埋伏你。……只有最聪明、技术最强的玩家才能生存下来

最终冲锋(Final Assault)

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这种用于经典 RTS 游戏的新方法使用了引人入胜且令人印象深刻的游戏体验,而这仅在 VR 中才能实现

朋克守卫(Punkgrad)

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因为您没有摆脱困境的另一种方法...……您必须通过这些维度,才能进入决赛,并且很可能就在那里找到您所有问题的答案,而可能找不到,谁知道呢...

Call of Dusk

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是一款第一人称多人游戏,玩家将在其中扮演一个名为 Baffakur 的城市的市民,在这里,邪恶势力找到了吸食人类生命的方法……在浩瀚的黑夜中挑战,只有强者才能获得救赎,弱者会灭亡

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

indienova.com/u/gare/blogread/4365

关于CCST方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……而每个挑战则考验着玩家不同的技巧(有些技巧还需要多人合作完成),但由于流程的特殊性,玩家只有在见识到这个挑战的过程中才能理解技巧主题……,也就是在死亡中才能学到,因此MMO衍生出了“开荒”一词

深空(Deep Space)

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动作发生在宇宙飞船上,你是主角,必须克服几个障碍才能生存。……他开始探索他所在的飞船空间,并寻找摆脱困境的方法。……在他的探索过程中,他在房间里遇到了许多怪物,他必须打败这些怪物才能打开下一个房间

版本:Early Access


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