Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,咱们公司有运营同事帮忙看数据

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

但真的每一局游戏都这么爽?或者说,一开始玩的时候会有爽的体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……《杀戮尖塔》的爽点,更多的可能是在于思考得到验证的过程吧

全能・魔法!(Omni Magic!)

indienova.com/game/omni-magic

被镇子上的人灌输了许多无稽事情的阿奈莫娜、能顺利的夺回王家的秘宝.....?……② 通过镇子人们的情报为线索、得到可以克制魔物弱点的道具。……道具可以在镇子上一边探索一边入手、也可以通过「色情事情」谢礼的方式得到......?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?……L”,利用我们已得到的Thickness Δ值,我们可以得到一个明面为0,暗面为Thickness的遮罩

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?……L”,利用我们已得到的Thickness Δ值,我们可以得到一个明面为0,暗面为Thickness的遮罩

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?……L”,利用我们已得到的 Thickness Δ值,我们可以得到一个明面为 0,暗面为 Thickness

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

indienova.com/steam/game/671970

你曾想过会在垃圾场工作?现在你就可以用垃圾场模拟器尝试这项工作。……所有你发现的和翻新过的物品都可以在废品市场上出售。步行或自驾旅行。……你可以使用各种类型的车辆地图中探索各区域以及运输你收到的垃圾。翻查各种容器,有可能遇到随机奖励

劲爆美式橄榄球 21(Madden NFL 21)

indienova.com/steam/game/1239520

《Madden NFL 21》中扬名立万。 一辈新人将在NFL中留下印记。你能应对自如?……预购即可得到:32个NFL球队精英组合包中的 1 个5个MUT黄金球队梦幻组合包1个队服组合包Deluxe……你能应对自如?改变游戏,掌控自己的传奇

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

indienova.com/indie-game-development/gdc-tips-from-the-trenches-how-to-help-recruiters-and-hiring-managers-get-you-in-the-door/

艾瑞斯,你可以在自我介绍之后告诉我们代理机构具体都做些什么?……我要问问观众,一旦职位发布,你们看到了职位描述,你们会在哪里申请?是直接去公司网站上申请?……虽然我也想尽快回复求职者,但我的一天也只有 24 小时,大部分求职者都是两天内得到回复,然后我们就可以进入下一个环节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)