为什么道德对于叙事来说无足轻重

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我在之前一期《批判思考》(Critical Thought)节目上谈过,处理好争议主题游戏,其实是那些敞开怀抱包容争议游戏……Dexter 和《绝命毒师》主角老白(Walter White)这样角色,会面临哪些挑战。……坏结果是无可避免,但你需要决定哪种坏结果才是你承受

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

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只有5款游戏销量不足1000,占0.09%。销量排名中位游戏,销约10万套。……29款游戏销量不足1000,占1.64%。销量排名中位游戏,销约3.3万套。……204款游戏销量不足1000,占6.9%。销量排名中位游戏,销约1.3万套

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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我为“那个故事”取材过程中找得到、用得上跟“虚无主义”直接挂钩东西,都集中拼到了一起。……如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶彼岸”原来

夕月之花(The trial of witch)

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但是她並沒有案發當時記憶,只有滿手鮮血與有人死亡這兩個「事實」。……-負重系統:很多東西可以拿,但是必須抉擇哪些是你需要使用,超過負重就無法拿取了。……-從完全相反立場看同一件事情,會怎麼樣結局呢?

大唐西域记(大唐西域记)

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触碰到这里三界芸芸,他们说着你懂梗,做着毫不违和事。……你触碰到这里三界芸芸,他们说着你懂梗,做着毫不违和事。……我会要和哪些人竞争”这样极其现实,也因此极其残酷问题呢?

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙特色能力「印度之家」大量提高國際貿易路線產量,但限制該些路線僅通往岸邊或擁港口城市……「克拉克帆船」一開始便擁1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁2次機會建造「商站」(葡萄牙特色港口建築……若貿易路線通往擁商站城市,則其為葡萄牙帶來額外金幣與生產力

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

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本文将从耳熟“玩家体验”(Quality of Life)开始。……本文将从耳熟“玩家体验”(Quality of Life)开始。“玩家体验”指的是什么?……如果游戏社区找到了一种提升玩家游戏体验方式,那么你至少应该去调查一下玩家认为哪些问题亟待解决

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

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收容所里大量工作需要去做,它将成为任何需要动物庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适未来主人……它们作用就是让你看到你小家伙们当前有哪些需求。 和它们嬉戏请别忘记!……你宠物大部分时间都是待在舒适笼子里度过,因此你需要控制好每天给它们适量娱乐活动和锻炼时间,这样保持它们身体强壮

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难吗?……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是信心能够优化好,目标是PC上960显卡稳定运行60……目前内部DEMO在1660显卡上稳定60帧运行

救赎之门(The Door Of Redemption)

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你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个人……你在一间充满异味地牢醒来……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等。……使用越少提示和步数完成逃生将赢得更高评价。警告:不推荐在办公室玩本游戏 (狗头)

版本:Early Access


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