重力谜阵(Gravitrix)

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组合出多少种花式动作?你能从平台边缘翻转落地接滑行吗?你还原现实中的 pogo 特技吗?……、 享受直观且充满反馈的操作系统,让你的每一次动作都可以做得随心所欲

群星:虚境幽影(Stellaris: Shadows of the Shroud)

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的位面蕴含着未知的力量——但代价是什么?……灵位面无边无际、危机四伏。……轮回之终末重制想要多少力量、知识和财富都能如愿以偿——而且你已经知道了代价是什么

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

彩虹猫:迷失太空(Nyan Cat: Lost In Space)

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喝牛奶,吃冰淇淋,收集硬币,漂亮的助推器,像超级英雄一样飞翔,跳上蛋糕做成的平台,避开愤怒的狗,发现无限的空间……哦,最后但并非最不重要的是:你可以享受美妙的彩虹歌曲,你想多少次!所有这些有趣的东西都不能错过

蚀狱(Hunger Apartment (蚀狱))

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[游戏长度较短,之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……"阴谋"在“无言”的背后,又有多少的黑暗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:推荐率94.8%,这款适合联机的Roguelike游戏好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26089

死亡不是终点,而是起点上面的芯片,武器,道具,在玩家控制的角色死亡后,这些资源就会消失,并不会带入下一次游戏中……当然,就像市面上大部分的Rogue-Lite游戏一样,《元失控》也赋予了玩家游戏结束后可以带入下一次游戏的永久成长能力……当玩家的角色死亡后,系统就会根据玩家当前的游戏进度,例如通过了多少房间,击败了多少敌人,击败了多少首领等

itch 一周游戏汇:9月8日-9月14日(下)

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、探索、银河战士恶魔城发布时间:9 月 12 日开发者:iwasgame游戏简介:想要变强,就得花钱升级……、街机、三消发布时间:9 月 14 日开发者:Donian游戏简介:用线把同颜色的珠子串在一起,每次多少就看你的能耐了

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023

完成后可以像超级武器一样一次性释放,在超载槽被消耗的同时,每台战机都将获得特别的性能提升和各异的画面表演……现在,玩家第一次进入游戏时,将激活新手指引。指引包含最初的战斗和游戏中几个主要系统的功能简介。……——平衡性修正:对数值平衡性进行了一次全面的检查,对全部武器的效能进行了平衡,尤其是毒液战机(venom

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少提供给一些玩家好玩的感觉

版本:Early Access


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