orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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大家,欢迎来到又一周的开发日志。本周,我们对于STEAM工坊的功能进一步进行了扩展。……可以放电的法式长棍,可以撬锁的法式长棍,令人信服的法式长棍,各种各样的法式长棍。……听上去有点混乱,但是貌似有很欢乐的效果

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样的,上周一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有好康的……将这些零件互相组合,你就能创造出一些看起来充满节目效果的东西,比如:旋转器+柱子=大摆锤?……这倒不是因为游戏本身多难

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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发起:potion 很多游戏的主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动的时候可以漂亮的拖尾效果……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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本文整理自叶默哲在知乎问题『的游戏制作人需要对人性有哪些理解?』下的回答。……导言本文整理自叶默哲在知乎问题『的游戏制作人需要对人性有哪些理解?』下的回答。……私以为,这是的游戏制作人需要了解的人性

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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闲话少说,快和小编一起来看看《敢达决战》为大家准备了哪些活动吧!  ……进入假期下半场,趣味活动依旧不停,参与【王牌特训】活动的军阶考核答题和【秘宝搜寻】活动,都将领取额外礼……五一假期期间,上海啦啦宝都限定开启高达立像三周年活动,已经部分小伙伴近距离打卡了自由高达立像。  

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到地创造一些东西了。……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。巨石是标准的。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……相比 EA 和 Ubisoft 这些广告预算大公司来说,独立开发者想要影响购买者的能力几乎不存在。……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

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把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……1-2:打好预防针,模拟未来上线之后的恶评(弱化版),一个心里防备。……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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生活的方式有好幾千種,沒絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……,這些帽子每一頂戴著的時候都會產生不同的視覺效果。……吸引所有观众的视觉效果,有数百种动画和季节性背景的迷人人物。与你的朋友分享你的人生总结

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