joey1258:RX学习日志.20

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Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……应该尽可能的避免副作用,任何并发状态与共享状态的组合通常需要复杂的lock,深入了解CPU构架以及它们如何与你所使用的语言的……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用

怪物火车:最后的神祇(Monster Train: The Last Divinity DLC)

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新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片[b获得全新的神圣力量,但要当心副作用。[/b]契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度

怪物火车:最后的神祇(Monster Train: The Last Divinity)

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新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族 第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片 获得全新的神圣力量,但要当心副作用。 契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度

群星打捞者(Star Salvager)

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的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……当时到处都是霓虹色调……游戏机冰箱一般大小……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择……如果您对这款游戏感兴趣,请将它添加到您的愿望单,希望它能为您带来乐趣,这对我来说意义非常大,在游玩过程中发现BUG或者其他建议

魔幻世界(The Enchanted World)

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带领仙女踏上修复世界的旅程,和她一同穿梭幽美环境、有趣谜题,并与许多奇奇怪怪的角色打交道。……制作团队对这款游戏的制作充满热情,讲究细节坚持完美,而且仙女的旅程一部分亦由作者童年回忆启发。……《魔幻世界》结合美术师电影动画和视觉效果的经验,提供一个独一无二的绝美体验

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧

星际猎人(Interplanetary Hunter)

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玩家可以根据每个武器的特征来选择攻击怪的方式,例如,激光超级武器是可以进行大范围攻击的哦,你可以在地图上聚集起很多的机器人……当你装备不是非常的情况下,与BOSS SOLO是很不明智的选择,你需要中途击杀机器人来补充自己的装甲……如果你们什么的提议可以联系我们或者给我们留言。谢谢大家的支持

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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无论哪种方式,首先得有一个想法。……确认,或者:“也许我们应该用这个想法”在制作了许多的游戏原型后,接下来就到了开发的里程碑:确认一个潜力的游戏……此时,开发者反应各不相同,这与他们的个性、情绪状态、游戏中投入时间和精力以及游戏的效果有关

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延……虽然说没人会记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到的结果

版本:Early Access


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