狂想异星:序章(Ruindog:Prologue)

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人类在过了几百年天下无敌日子后开始流行观赏狩猎外星人真人直播秀,参加外星人狩猎,积攒资金,装备,使用寻获各种战利品不断去向新地图……://store.steampowered.com/app/2641760/_/关于游戏序章和正式版区别角色……每个关卡敌人都会从四面八方朝你冲来,小心行事,否则瞬间就会被撕成碎片每个角色都有不同成长路线主动技能

她看到红色(She Sees Red)

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《她看见红色》是一部互动真人惊悚片,充满了戏剧性、暴力责任。……夜店里发生很奇怪杀人罪。不管夜店老板厚颜无耻对立女侦探仍然追求寻找一个很机敏犯罪。……因为语言特点区别嘴唇行动与句子之间同步不完美的

独立游戏开发者小D:[恐怖游戏] 密闭之城 - 今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建

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今天完成了试玩版中太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩愉快.……今天完成了试玩版中太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩愉快.随便截几张图,证明小D今天不是混过去……~~~截图如果有的朋友觉得画面过黑,是因为每个人显示器区别所致.

轻物心语(Miniatures)

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关于这个游戏在一个老旧木制盒子里面,有四个小物件:一个玩具壁虎,一个飞蛾标本,一个螺丝起子一个海螺……游戏玩法游戏玩法很简短,也比较直观,每个故事玩法也有一定的区别。……主要特点以小孩视角去观察一系列奇幻故事。受视觉小说和冒险游戏启发,游戏机制简单且直观

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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主要合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……而是开发不同类型作品,吸收不同类型玩家,游戏之间进行联动宣传。……虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

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摆放十几种身怀绝技社畜动物,消灭各种各样奇葩老板。……store.steampowered.com/app/2498370/Wage_Slave_TD/关于游戏序章与正式版的区别……房中大象层出不穷变化事件多样事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧boss团鸟主管

开物天工(Craftica)

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物品智能放置开物天工里对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……通常中立村庄会比友好敌对多,而友好又会比敌对多。 它们实际比例将取决于游戏模式难度。……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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所有功法道具都是可以进步改良发明(符合技术发展逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害功法道具……2,美术外包。 新制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型传统场景制作流程有很大区别。……导致浪费了不少钱时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发大概过程

发丘中郎将(The Grave robber)

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在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品线索……◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂 遁入幻境 ◎ 区别于主线地图,使用独立地图。……◎ 挑战任何 BOSS,获取大量灵魂。◎ 不断挑战自我,使用最少时间击败敌人!

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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而自以为有自我意识的人类,似乎也是生化算法结合体——与我们视为草芥其他物种没有区别,没有灵魂、没有意识也没有意义……玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药还可以让病人吸引守卫注意力......游戏中最大谜题就是游戏本身

版本:Early Access


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