帮你挑:Steam 2019 夏日特卖 第二波

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这一次挑选的游戏价格在 ¥10 ~ ¥20 之间,可能会有遗漏,但是选出来的都还能保证质量 Steam……这一次挑选的游戏价格在 ¥10 ~ ¥20 之间,可能会有遗漏,但是选出来的都还能保证质量,其中不少是咱们网站会员开发的哦……~请注意:本页价格和评分仅在 Steam 2019 夏促期间有效

末法仙路

indienova.com/steam/game/1062260

个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降……,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入,而在供给量短缺的时候则可以用较高的价格售出,成为修仙界的搬运工

服装店模拟(Clothing Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2923390

游戏中的电脑和商店管理 在游戏中,你将通过电脑全面管理自己的商店,包括签订品牌协议、订购产品、设定价格……价格决策 你需要权衡顾客满意度和利润空间。顾客喜欢物有所值的产品,因此合理的价格策略至关重要

服装店模拟(Clothing Store Simulator)

indienova.com/game/clothing-store-simulator

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末法仙路

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个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降……,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入,而在供给量短缺的时候则可以用较高的价格售出,成为修仙界的搬运工

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那么系统就要将HP药剂的价格提升到16金币,每单位时间留存金钱就会达到48金币,保障了上限。减收。……假设我们增加一个新系统,就是武器耐久度吧,玩家每分钟必须修理一次武器以保证刷怪效率,假设每次修理价格

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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游戏具体价格虽未公布,但从 iam8bit 的页面可以了解到 PC 版售价将为 19.99 刀,国区价格

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

indienova.com/u/maozhua/blogread/28694

在好莱坞的标准价格是200美金每小时。在中国更艰难,因为本土录音员的价格大概在800一天这样!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元买到这么便宜的音乐毕竟70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格……20000元实际上也就是划300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我

恋~一些小清新的猎奇故事~(cultlovestory)

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长期更新的短篇故事集 之后的更新将以DLC的形式贩售, 但也会定期推出免费故事 可以购买季票或永久通行证以优惠的价格获得更多更新……长期更新的短篇故事集 之后的更新将以DLC的形式贩售, 但也会定期推出免费故事 可以购买季票或永久通行证以优惠的价格获得更多更新

版本:Early Access


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