帝国时代 2:决定版 - 编年史:亚历山大大帝(Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Alexander the Great)

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- 马赛克风格动画过场剧情:令人惊叹且富有艺术性的过场动画把每一个篇章都描绘得栩栩生,古典美学与现代动画技术融为一体……一个的命运 与之前的任何扩展包不同,亚历山大大帝整个战役献给了一位非凡的人物,为深入的角色研究提供了一定空间……最先进的关卡设计通过独特的机制、目标和地图功能让这些遭遇战变得栩栩

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……起名的风格,很快我就完成了基本的 Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一既往的难写与模糊……附,去年(2021 年底)起步的 Gameplay 动图,了个 Gif 演示一下,我的微博也有

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……起名的风格,很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一既往的难写与模糊……附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,了个Gif演示一下,我的微博也有

随机与和未知的互动

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另一个经典的未知领域之一是牌堆,绝大多数情况下,下回合抽到的牌,都是超越人类认知的未知领域。……每位棋手的风格不同,而风格之间存在着克制关系,有可能一场淘汰赛的某个分组情况能让 A 一路过关斩夺冠……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

另一个经典的未知领域之一是牌堆,绝大多数情况下,下回合抽到的牌,都是超越人类认知的未知领域。……每位棋手的风格不同,而风格之间存在着克制关系,有可能一场淘汰赛的某个分组情况能让A一路过关斩夺冠,也可能让……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服

魔法师传奇(Art Of Magic: Magic & Mayhem)

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在游戏中你扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特的部落和黑暗的中世纪……游戏开创性的使用了组合魔法的系统,通过 21 种宝物组合,可以拥有数百种不同的法术。……这不单对于体验和理解本游戏的故事性和丰富内涵有很大帮助,同时它也基本涵盖了所有以神话传说为背景的 RPG 和策略游戏(

心境 VR(Mind VR Exploration)

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用最前沿的 VR 数字科技中国古典建筑,器物,诗歌,超然的想象共冶一炉,使体验者身临其境,留下深刻印象……也是首次中国古诗词与中国古典建筑园林场景相结合,以填词作答的形式,一一开启那些未知而真实的世界,体验者置于一个超自然的想象空间中……,让可以用近乎真实的感知去细细体味中国古典文化博大精深的一隅,置身其中,影如梦,似幻似真

鲤(Koi)

indienova.com/steam/game/1001070

玩家扮演一条鲤鱼从荷塘出发,途中经历石溪、河川、污水池、下水道,再经历逆流而上,穿越种种困难与挑战。……《鲤》情节主线巧妙融入关卡之中,以解谜、成长、收集等多种玩法进行辅助,随着游戏不断进展,小鱼的故事也逐渐明朗……◆唯美画面:东方水墨式的笔触用其独有的优雅染出一片清爽宁静的荷塘,玩家可以像小鱼一样畅游其中,躁动的心也渐渐安宁

SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177

然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚的差不多,我太菜了。欢迎大家加愿望单哦!

惧怕黑暗(Fear of Dark)

indienova.com/steam/game/1084350

或者有多少会与这个危险的生物战斗。……寻找机会,用直射光森林区域奉献给你的任务。……或者你可以采取的生命猎人玩的怪物,使用的特点的怪物,合并与森林或调用夜的居民的森林,很乐意帮助你在你的任务

版本:Early Access


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