無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

没有了可靠的销量和收入,未来如何活下去呢?……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?

Fire escape drill

indienova.com/steam/game/1226480

火并不可怕,可怕的是我们不知道如何自救,所以当我们遇到火时,我们该如何自救和逃生呢?当火灾发生时

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

indienova.com/indie-game-news/failure-to-fame-how-dishonored-saved-arkane-studios/

你认为这个工作室作品如何,又有哪些游戏带领工作室走向逆袭之路?……你认为这个工作室作品如何,又有哪些游戏带领工作室走向逆袭之路?视频共分为三部分

Codinggamer:[译]游戏动画研究第五辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/21133

最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是Gato Roboto的动画马里奥跑动的变化如何挥舞大师剑合金弹头的动画空洞骑士的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer Gato Roboto的动画 马里奥跑动的变化 如何挥舞大师剑

Keyhole Spy: Hot Nurses

indienova.com/steam/game/935500

她们知道如何治愈你的无聊!你怎么了?怎么闷闷不乐?……她们知道如何治愈你的无聊!

额外加分:教育之终结恐惧 - 为什么学生讨厌做作业

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-education-1/

本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。……本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-how-your-personality-affects-what-you-play/

我们的自我如何影响我们玩什么游戏?我们的人格和我们的游戏偏好之间有什么潜在的联系吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我们的自我如何影响我们玩什么游戏?

崛起 2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)

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主角现在是宗教裁判所的一员,被派去研究如何从深处阻止这些生物造成的混乱。……他的探索始于流言,那些经常出没于南部岛屿的海盗是唯一知道如何一劳永逸地消灭这些生物并结束其恐怖统治的人

小组:IAA游戏变现小组(创建人:哒哒嗒哒)

indienova.com/groups/1697

讨论IAA如何快速变现,互助小组

版本:Early Access


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