indienova.com/groups/post/100549
玩法的丰富性不弱于中重度游戏。……2、超休闲游戏男女用户数量更为接近根据伽马数据对超休闲游戏用户的调研结果显示,超休闲用户群体年龄分布相对均衡……3、社交性成为超休闲游戏新的获量驱动从用户下载超休闲游戏的主因来看,玩法趣味性排在首位,超四成用户因为这一原因下载游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/11926
、世界经济结构等设定的完整性,也就是说,所有和世界相关的规则(自然规则、人文规则)的完整性。……另外,说到剧情的完整性,在这里我想表达一个观点,有人说剧情最重要的是传达性和叙事方式,但就我自己的理解而言……论作品来说,鲁迅先生的《药》就是其中的杰出代表
indienova.com/groups/post/33415
发起:shuc 最近又想起些游戏性的思考,特别是玩游戏时的状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏性影响”到达“筛选游戏性”的途径,这类似于学习的动机……,把游戏性层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911
当然,某些人相信这个世界早就无药可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分。……因为我们所处的世界有着高度的多样性,我认为这个样子相当不错
indienova.com/steam/game/2939770
虽然敏捷性和防御力都很低,但是攻击力是顶尖的。……代表技能・治愈药水 - 消费回复药,回复所有同伴的HP
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开发:一次性社。发行:一次性社。笼中困兽。发行日期:2023-10-09。……关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器
版本:Early Access
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