悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……(在start和awake种find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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…皮肤shader照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是队长还是能力值最高的球员做代表……准备展示的内容完成了大概80%左右了,虽然距离完成整个游戏相比还有很大一段距离但是暑假的这三个月确实应该是开坑以来进度最快的一段时期了

方块破坏者:下一关(Tilebreaker Next Level)

indienova.com/game/tilebreaker-next-level

外星人黑暗、不可渗透的方块网络包围了地球,摧毁它们的任务就落在你的肩上。……与全球玩家竞争,以实现最快的完成时间并攀登排行榜。你能进入前 5 名吗? 你不会孤军奋战!

我 自 己:1.10.4 女性可以穿衣服了

indienova.com/u/wzj998/blogread/5415

1.女性角色可以穿戴链甲盔2.女性角色可以穿戴链甲

我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/indie-game-review/review-my-vow-to-my-liege/

与手游不同的是,《与君盟》是一部单机买断制作品,这意味着它必须打磨出一套完整的剧情,而非像长线手游一般定时更新的主线和其他日常资源来为玩家提供体验感……在那场 Only 上,一位男性粉丝打断了主办方设置好的同人视频播放,上台抢麦呼吁大家“一起思考为什么这片土地做不出这样的独立游戏……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑

shjanelle:我为什么喜欢《与君盟》

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与手游不同的是,《与君盟》是一部单机买断制作品,这意味着它必须打磨出一套完整的剧情,而非像长线手游一般定时更新的主线和其他日常资源来为玩家提供体验感……在那场 Only 上,一位男性粉丝打断了主办方设置好的同人视频播放,上台抢麦呼吁大家“一起思考为什么这片土地做不出这样的独立游戏……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

indienova.com/steam/game/939750

大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……游戏包括:五个以上的精美大学场景两位甜美的女性角色超过5000字的对话文字15分钟的游戏流程感谢大家的支持

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

indienova.com/game/chasing-tails-a-promise-in-the-snow

什么这些尴尬的情况总是接踵而至呢?! 琼的新家似乎闹鬼了!……这还不是最糟糕的,她还遭到了一位女性跟踪狂的追踪!那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的呢?

内联:超时(Inline: Out of Time)

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最快速度完成送货,以安抚老板,同时欣赏复古未来风城市的美景,享受悦耳的音乐

魔釜采集者(Cauldron Forager)

indienova.com/game/cauldron-forager

收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

版本:Early Access


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