种子诞生记

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为关卡设计制作的路径生成器点击指定位置让角色移动的过程中是无法控制角色的,角色移动速度很慢,而有时移动的距离过长在途中遭遇移动的圆盘锯的时机根本无法预判,弹簧的加速效果也很微弱

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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你会根据已经取得的线索推断出一个戏剧性的未来,然后这个未来发生了,而且发生得和你想的有点不一样,却让你心服口服

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(二)

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从右往左数,第一辆红色车内坐着一位女士,青蛙主角认为她显然不是公司员工,车牌为 Mama Bee(母亲蜜蜂

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(二)

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从右往左数,第一辆红色车内坐着一位女士,青蛙主角认为她显然不是公司员工,其车牌为 Mama Bee(母亲蜜蜂

《古墓丽影》系列的网格系统(下)

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在克劳馥女士之前,我们已经有了家喻户晓的游戏角色——吃豆人(Pac-Man)、马力欧(Mario)和索尼克……缺乏创新的续作问题而使这台营销机器飞速运转,让克劳馥女士不断出现在公众视野中的原因——我认为是网格系统……业余程序员”企业文化(这给了他们很大的日常自由度),偷偷加入了一个出人意料的结局,以求可以摆脱克劳馥女士几年

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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备受期待的前传中,约翰·库珀将与逃跑新娘凯特、可疑杀手麦科伊医生、擅长设陷阱的巨人赫克托以及来自新奥尔良的神秘女士伊莎贝尔联手行动

《黑暗之魂》对Boss设计的影响

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Boss,《血源诅咒》(Bloodborne)的加斯科因神父(Father Gascoigne)和玛丽亚女士

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

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在这一点上,游戏是有些令人沮丧的,但是换一个角度想,这款游戏也是残酷且冰冷到令人心服口服——就算你会崩溃绝望

版本:Early Access


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