indienova.com/steam/game/1208900
游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?
indienova.com/steam/game/1842690
设置必备的自动贩卖机、长椅、车站示意图可以增加便利性,设置便利店、寿司店、荞麦面店等店铺便能增加人气。……开发周边地区后新的顾客也将增加。通勤顾客和学生将络绎不绝,属于你的大型车站开始出发行进了!
indienova.com/u/johnny233/blogread/33152
在困难版本下,固定更改如下:Boss血量增加50%,Boss所有伤害增加50%,Boss普通攻击的间隔由……其中Map3增加了额外挑战:旋转地面的旋转速度加快,Map4:地刺的移动速度加快
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好
indienova.com/groups/post/103408
人都麻了新增SS职业[教官]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,调整拖曳功能调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作
indienova.com/groups/post/103409
人都麻了新增SS职业[教官]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,调整拖曳功能调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作
indienova.com/game/bomberx
游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等
indienova.com/game/farthest-frontier
随着小镇的繁荣和吸引力的增加,小镇中心和住宅会沿多个建筑等级不断升级。……建造治疗师诊所,来隔离受感染者,并提供草药和药物来进行治疗
版本:Early Access
总页数:50
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