灵魂尖塔(Tower of Spirit)

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你将面临一系列随机遭遇。 随着你进展,你将面临一系列随机遭遇。……不同类型遭遇:战斗、发现和篝火。每一种都提供独特挑战和奖励。……当你到达篝火时,你将有机会为你队伍增加一个新角色,并增加你在路上走得更远机会

月圆之夜 - 女巫(愿望之夜)(Night of Full Moon - Witch(Wishing))

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她望着空荡荡房间,想起了自己父亲,她认为,已经掌握了许多魔法自己已经能力驱逐父亲身体里恶魔了……量身定制玩法,原汁原味剧情,让我们一起来到小猪妖世界; 三.镜中记忆PVE模式1.增加新阵营巫师……;2.增加新阵营狼人;59张全新棋子,组建你阵容,迎接新挑战!

WaterKiNoKo:新版本大更改,多角色,满世界都是福瑞!?

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新增了更多角色功能和打击节奏调整 攻击速度大幅加快,未来也会有打击感比现在多很多技能,也会有更多职业出现角色从原来三个调整到可以……N多个,未来会给每个角色都增加专属剧情(各种各样福瑞,总会有你喜欢)同时,每个角色也都各具特色,终结技也都是专属更多玩法和特色正在加入中…………先放上一小段视频,虽然没有美术但也总算个大概样子了

The Lives(众生)

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,都会使你的人物属性不同成长,同时属性成长又会再次改变你的人生轨迹,所以,在这段人生中,你可能会经历很多很多事情……甚至是结婚生子,而这些不同选择,都会使你的人物属性不同成长,同时属性成长又会再次改变你的人生轨迹……,带来了很多额外问题增加了130个左右新事件增加了关于人物主属性,以及技能经验提升明显提示修正了所有需求数值方便

陈康:20181222002_陨落_前期制作_道具_食物

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水果按季节酒水药物恢复增益修补迷药解药

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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《洞穴探险》背后设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他小伙伴们曾走过哪些路?……最早诞生于2008年《洞穴探险(Spelunky)》带来了平台跳跃 + Roguelike 类型重大突破……这款游戏背后设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他小伙伴们曾走过哪些路?

夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

被诅咒的爱(The cursed love)

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男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下诊所,过着平凡生活在一次采集药材过程中,医生邂逅了一名神秘少女……一次采集药物的途中发现了昏迷神秘少女。……命运安排让二人相遇,善良医生与神秘少女,他们故事在这里开始了……游戏特色 你所有选择都会深深影响少女对你态度

小组帖子:你会在森林中思考什么?

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发起:某个游戏团伙 经过一番折腾,新核心内容雏形已经出来了,增加了很多细节。……并且终于美术加入,实力强劲。……下一步是要开始调整流程,增加很多提示和引导,在这之后才到数据调整,细节微调,主线添加等

51 区(Area 51)

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当你努力寻找 51 区中心秘密时,你需要摧毁越来越危险外星人队伍,升级你枪支,并尽可能地造成附带损害……每一次连续打击都会增加连击率(增加分数),这些连击某些组合会打开秘密奖励房间。……家庭版特殊奖金和额外秘密关卡,是街机版所没有的,而且还有鼠标选项

版本:Early Access


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