yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……想要闲逛地图上也没有好看风景,而且有建筑地方肯定有敌人,地上时不时会冒出怪物,更没有了探索动力……辐射4也是这样劝退我,又不是做任务,闲逛走两步遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了

Castle X:节后快乐

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开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已一周了~准备好下周一个小版本更新,修正了一些bug,细化了一些资源……,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑那个版本所要具备内容。……目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上一版本玩家有些什么感受呢~?

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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颁奖仪式时候瞥一眼看到MoonQuest 活动,跟着画了一个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿一下大神作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

死或生 6(DEAD OR ALIVE 6)

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战略性十足游戏系统、华丽必杀技以及别具张力动作演出、充满个性角色们,打造出富含魅力3D对战格斗动作游戏……战略性十足游戏系统、华丽必杀技以及别具张力动作演出、充满个性角色们,打造出富含魅力3D对战格斗动作游戏……特别是可将对手一口气「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀爽快感

Quake Champions – 小众的修罗场

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当我们需要一个好作品时候却发现它如果“好”“死”,“活”“俗”,心情自然是难以言表。……之前,我先讨论一下林俊杰,因为我认为两者之间有许多相似之处。……,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC 有2v2 排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪新人鼓励

疯狂宠物秀:快乐树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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选择你野兽,装备他们,去杀死你敌人以扬名立万和获得甜蜜赞助交易!《欢乐树朋友们》卷土重来!……现在,不要被那些能把你搞得颠三倒四老大们吓倒。只管在去路上抓住最好福利和武器。……让你枪在地板上满熔岩,把自己变成暴躁狂,让你子弹在敌人之间来回弹射!

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确bug

杀虫能手巴斯特(Bug-o-Buster)

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扮演巴斯特先生,一个杀虫剂的吉祥物角色,他任务是射杀所有讨厌虫子!……不要让虫子溜走,并跟踪你弹药 - 这些也是你生命值!获得积分并购买酷炫升级以高效射击!

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市偏隅一角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣工作……【轻请求】制作者时间与精力有限,暂时只能呈现这样一个小游戏。……可以的话希望大家在批评时候能温柔一点,温柔批评与阁下支持将会是本人制作出更好百合游戏动力

版本:Early Access


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