mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

Kill the Monster

indienova.com/game/kill-the-monster

你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到 B2 隐身轰炸机的支援,所以还等什么……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,特林,核弹

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来。……稳住呐,切忌每见到时势变迁就心血来潮给故事戏呐。以上

重启(Reboot)

indienova.com/game/reboot--2

物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,没有理由让它轻易飞走。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102596

每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果转全职……,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以q1561142287聊聊

憎恨之西(West of Loathing)

indienova.com/game/west-of-loathing

爽快的回合制战斗(如果你想要的话)- 随意使用的牛津逗号- 50多顶帽子- 声名狼藉的沙龙- 好几道峡谷- 一匹

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响

与好友烧烤(Barbecue With Friends)

indienova.com/game/barbecue-with-friends

您还可以用水扑灭火焰、腌制肉类、为好友串肉并享用啤酒! 成为烧烤大师!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)