小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同昆虫进行角逐,车辆碰撞体积,车速,稳定性之类区别……,如果有单一玩家落网,则会受到大量减速,落网玩家越多,减速效果越低,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果……并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从0开始加速,如果落地点其他玩家车辆

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡一定要求……,不知道为什么,遮挡data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机碰撞测试,发现一切都ok了,也就是相机遮挡剔除可以用了……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果的还是实时

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

随之画师本身审美也很可能不足,因此做出来视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……像你举例提到饥荒,虽然看似很容易画,但实际上对于很多缺乏美术力团队而言,根本就驾驭不了,做不出一样出彩的效果……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制开发者而言,即便明知玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

雨水本身实现已经很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现都非常好。……我假定雨是一个下界,毕竟如果你潜入了水底,那么肯定就不希望会有任何下雨被看到。……经过测试,发现虽然一点点衔接不够流畅问题,但整体感受其实还不错

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……杀戮尖塔一个办法。杀戮尖塔办法是:把两边的卡推开,这样就不会挡住了。……而炉石办法更加复杂一些,炉石把卡牌判定区域和显示区域分开了——或者检视时候你是在看着另一个对象

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015.5

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2635

(部件碰撞变形,各种关节、汽车驱动效果和音效、悬挂系统、引擎系统、驾驶系统),而且预计再有1-2周,……这不就是,我又“返工”了么。。。。。……所以,处女座(什么都想尽善尽美)就不要搞游戏了——还没等别人开枪,自己先把自己给毙了

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

indienova.com/u/omstuido/blogread/28999

这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前好这个月把地图机制重做只能推到下个月……另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充。……11月份上线EA版本,兴趣朋友记得留意游戏交流QQ群:866203975

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

前段时间,我看到 B 站位 UP 主做了很独特桌宠技术演示视频,其实我本来就研究过透明窗口相关技术……但是我得,这个演示视频里 URP 透明可比一般技术厉害多了。……,遮挡地方完全不透明

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

总而言已,目前游戏开发进度 40% 了。……场景搭建进度还是蛮快,目前前四章节场景中,表里世界加在一起大概 100+ 个房间,后续章节中,……最近我们新加了一个负责灯光伙伴,场景灯光效果正在进行一次较大优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子时候我一个判断,看好上限环太平洋……环太不管其他的如何,视觉效果可以说是“无可挑剔”然而当我第一眼看到这部电影时候,我感觉是:工业光魔没人了……都应该引起我们重视,有文化没故事,技术没思想。前路漫漫,而我们或许已经浸于泡沫而距离越拉越远

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)