indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287
真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7460
真的,我说的真的是实话qwq今天的话还是在完善敌人出现的系统嗯,但是貌似还没完成的样子,伐木工前进的速度超快的
indienova.com/groups/post/29733
用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远
indienova.com/u/starhunter/blogread/563
三个机器人,未来是不是实际用到游戏里面那另说。但是这是第一个模型。值得纪念一下
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的
indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的
indienova.com/u/niillii/blogread/11209
(不知道这个是不是叫线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点
indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题
版本:Early Access
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