这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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发现 Isabela Granic 教授的文章,原因在于,Celeste 之后,我对于游戏与抑郁的关系真的很有兴趣……Mindlight 的治疗意义,这就是一个寻常的 3D 冒险游戏,你需要为一个黑暗的世界带来光明,听起来是不是有些像……游戏或许真的可以带来更多惊喜,哪怕只用于辅助。我们还会持续关注这个领域

茶浮酱:古墓丽影10崛起

indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287

真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

世界树第五帝国:【2018-4-1】真的,我真的没有骗你们

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7460

真的,我说的真的是实话qwq今天的话还是在完善敌人出现的系统嗯,但是貌似还没完成的样子,伐木工前进的速度超快的

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远

StarHunter:2016.4.25 今天万能的美术爷给了第一批模型的初稿

indienova.com/u/starhunter/blogread/563

三个机器人,未来是不是实际用到游戏里面那另说。但是这是第一个模型。值得纪念一下

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的

Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

(不知道这个是不是叫线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题

给我记住(Give Me Remember This )

indienova.com/g/memory_this

记住游戏中出现的彩色方块,就是这个游戏的唯一规则,很简单,谁都可以玩,但是不是谁都能完全记住的,你能记住吗

版本:Early Access


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