compass:unity 中 链接 MySQL的小坑 2

indienova.com/u/astray/blogread/33929

之前网上搜,使用MySQL.Data在unity编辑器里面运行一切都正常。……from previous location where exception was thrown ---网上搜了一遍

Meme Survivors

indienova.com/steam/game/3490820

是一款具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的迷因启发的角色和敌人……是一款具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的迷因启发的角色和敌人

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

要解决这个问题,使外部代码无法pushing,只需要使用AsObservable扩展方法,将_letters……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好的封装。……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

indienova.com/indie-game-development/using-ccst-to-analyse-level-design-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

关于 CCST 方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……想想经典的马里奥 1-1 关卡,就是这种设计方法的最好展现。……韵律的组合方法有很多,理论上来说需要的技巧主题越多,韵律的可变性就越多也越复杂

王冠之约:幻想王国模拟器(Crownbound - Fantasy Kingdom Sim)

indienova.com/steam/game/3539200

还是眼睁睁看着它在不听话的冒险者、贪婪的商人和怪物入侵中陷入混乱?

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

从这个角度出发再去看协程就会发现,其实协程根本不是一个方法块,而是利用yield隐式创建了一个类,将方法中的代码根据……比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后的回调方法,主线程则每帧都取出队列中的回调方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争的问题……直到Task运行结束后,会自动回调一个方法方法内即是此前被await关键字拆开的下半部分,换言之这部分代码将在主线程上执行

正中靶心(Bullseye)

indienova.com/steam/game/719280

杀死时间比在中间的目标射箭更好的方法? 杀死时间比在中间的目标射箭更好的方法

小组帖子:独立游戏打好三大攻坚战

indienova.com/groups/post/30253

意义攻坚战意义是事物的存在方法、存在价值和存在形态。2。……内容攻坚战内容是真实,是游戏的方向、方法和目的

无尽的世界(InfiniteWorld)

indienova.com/g/IW001

个人第一次制作的小游戏,纯学习非商用,望多指教,如有建议或Bug发现,欢迎私信告知;美术方面是弱项,所有素材均系网上收集来的

【VB编程】代号:东方

indienova.com/g/DHDF

初中学习的VB,当时就在网上搜索过有关VB的游戏,发现少的可怜QWQ,然后就在想可不可以自己试试,没想到做了个这玩意出来

版本:Early Access


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