绿茵教父(Regista)

indienova.com/game/regista

关于游戏 你的办公室比欧冠还要更刺激,球迷的吹嘘和呐喊,董事的虎视眈眈,四大指标如同四个定时炸弹,稍有不慎就会引爆……在这场漩涡中,究竟是你带领你的队伍脱颖而出,还是会被敌人干抹净,取决于你的每次抉择!

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

indienova.com/steam/game/2265010

个性给人很冷淡的感觉,但与主角相处的时候,露出开心的表情。●佐佐木 麻友「用餐时间到囉。……那是因为都会抱着奉献的心态去服务别人,但如果不小心启动了开关,还会使坏唷。●阿边 美空「我?……比起满足别人更倾向满足自己的类型。●岩口 翔胆小的草食系男学生。在学校算是品学兼优

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群里随时下载体验和其他人一起对战,的着看的见,并且不断的在更新迭代

抚摸小猫(Stroke the Cat)

indienova.com/game/stroke-the-cat

고양이 스트로크, ストローク・ザ・キャット, 撫貓。发行日期:2022-09-19

Oncle:我最期待的西游记游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3419

好多骚年是在电视前抱着半个西瓜,一遍一遍看!……但是你知道吗?刚才那个鳄鱼充其量就是个杂兵,很正的狠家伙在这呢!你就说NB不NB?看不出来!

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

indienova.com/indie-game-review/eatvolve/

其实游戏的名字已经表明的游戏主题:与进化(eat & evolve)。……再两只青蛙后你的样子就会与青蛙完全相同。……当吃掉蓝鸟时,翅膀也变成鸟的样子,扇一次上升的距离更高

《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-0/

这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了 Unity 与 UE4,试着做过写实风的 demo……前情提要这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了 Unity 与 UE4,试着做过写实风的……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了

2022-08 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-08/

遍世界70劲爆美式橄榄球 202369航行68毁灭全人类!……2:从头再探72记忆边境72豆人:遍世界70猎人之路69黑道圣徒 重启66 PC不朽89我曾是殖民少年……:遍世界64昆仑 X 灵动 258 PlayStation 4午夜格斗73灵魂骇客 273

luolin:工作室内GG大赛。。。末期与初期

indienova.com/u/luolin/blogread/23690

就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱里奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

unity 的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一更新一下游戏主页 8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)