【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

indienova.com/indie-game-development/how-deadcells-cheated-to-make-the-game-more-fun/

一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

indieDB 2015 年度独立游戏大奖进行中

indienova.com/indie-game-news/indiedb-2015-indie-of-the-year-awards-event/

indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹……年度独立游戏 indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹

我的宠物医院(My Vet Practice)

indienova.com/game/my-vet-practice

创建属于自己的诊所——你决定要建造哪些建筑,如马厩、围场或小动物收容所,也由你选择要治疗哪些动物患者

直感一线(Unium)

indienova.com/game/unium

先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

indienova.com/game/the-last-hope-zombie-defense-td

后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树! 拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……那么问题来了,面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……任何情况下都有可能有错误发生。但是,当你赢得了玩家的信任的时候,你就能够渡过难关,并且变得更为强大

游戏历史上的今天:《龙虎之拳 2》(NeoGeo)

indienova.com/history/203

另外,《拳皇》系列中人气颇高的坂崎由莉登场,成为了该系列中第二个女性格斗家(第一个是 King)。……比如南镇唐人街的领导者李白龙,平时一直带着孙悟空的面具,来自台湾地区,喜欢听京剧,使用鹰爪以及北少林拳法

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36543

Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

雅名:《林中星火》VOL.2 女主角(玩家)人设性格表

indienova.com/u/smlie/blogread/27296

自己配的一个表,表现出来的形象是一个理想型的女性。如何能更加有血有肉是后面要解决的问题。……既不是御姐也不是反差萌——不是男性视角中的“虎”,而是女性心中自行饲养的猛虎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)