tkchu:【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2740

====【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题?……:解决问题谜题游戏。……这种游戏实际上是制定一系列规则,然后玩家需要组合一些基本组件,最终完成目标,而完成目标的方式方法,完全由玩家自己决定

yummytang:Google用兔子来教你学代码

indienova.com/u/yummytang/blogread/4684

制作人员还在代码数量上设置了额外挑战,显然过关的方法不止一个。……项目参与者ChampikaFernando提到,MIT研究人员在上世纪60年代制作了第一款儿童编程语言……通过这次和Doodle合作,MIT Scratch团队希望全世界9岁孩子,都将有机会体验编程经历

汉堡餐厅模拟器(Burger Restaurant Simulator)

indienova.com/game/burger-restaurant-simulator

玩家在制作汉堡时必须小心、快速,准确满足顾客需求并满足顾客。……汉堡餐厅模拟器有十多种汉堡配料和三种冷饮和一种热饮可供选择。……这款有趣游戏为汉堡制作和烹饪爱好者提供了不可或缺体验

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2615

这游戏就是这么来 进入beta版本开发后,游戏内容方面的主要工作在于冰雪场景的制作。……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责同学进行合作。……------------现在言归正传,在上周开发中,美术同学完成了冰雪场景绘制和切图,怪物方面完成了三种怪物动画

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

我是韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》游戏,游戏中元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……我想到了以下方法:首先,我游戏中设定每秒为 60 帧。……假设我想表示《我看》中一拍长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

我是韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》游戏,游戏中元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……我想到了以下方法:首先,我游戏中设定每秒为60帧。……想到这个方法,我觉得我真是把自己给聪明坏了,赶紧去实践下试试

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

按照在GMS2绘制中文中第二种方法成功地添加了中文,然而并没有特别卡顿?……GMS支持对ini,txt,bin三种格式文档进行操作。……以后做移动位置代码还是踏踏实实写,别用这个方法

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/game/polygon-survival

Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……游戏特色 ◎ 丰富近战和远程武器库。您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。……您有多种方法将行尸走肉变成死人

小组帖子:[ 分享 ]GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/groups/post/1293

audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带播放声音的方法……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹发射角度设定过一个随机角度变化,这样能更好模拟发射感觉……GMS2自带调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源ID或名称,而第二个参数就是音量

像素课堂#4 像素画的色彩规则

indienova.com/indie-game-development/pixel-art-academy-4/

我们来结合实例,试着用比较简单易懂的方法来理解其重要性。对比观察者辨识画面内容关键在于对比。……色彩对比可以简要地归为三种 对没有色彩识别障碍的人来说,不难识别出上图三种对比中颜色差别。……窍门之一是,不要使用单一对比,而是综合运用三种对比

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.214 秒(地球人时间)