小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么。……大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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将心流理论应用到游戏中(理论篇)接下来我们对上面进入心流的必要条件进行一下归纳整理。……如果觉得什么都能做比较好就胡乱增加一大堆选项,又或者反其道而行之,减少到没什么选择余地,就会在“明确的目标……与节奏游戏组合是一剂猛,但如果制作得当,可以连音乐的韵律(对音乐加以诠释并使感观与之同步的认知或实践

暴走大鹅(Mighty Goose)

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一只奖金猎鹅的故事,一切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……这是关于一只奖金猎鹅的故事,一切就在宇宙爆发之中展开,未见其鹅先其声!

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,咖啡的香味。管理和个性化您自己的咖啡店

诡闻斋:异人(Weirdo)

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《诡斋:异人》是一部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》

暴走大鹅(Mighty Goose)

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一只奖金猎鹅的故事, 一切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……关于一只奖金猎鹅的故事, 一切就在宇宙爆发未见其鹅先其声

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累

EA UFC 终极格斗冠军赛 4(EA Sports UFC 4)

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在《EA SPORTS UFC 4》中,你有什么样的格斗风格、成就和个性,就会成为什么样的格斗家

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一下……Project Tingler,这个游戏去年也已在 Kickstarter 众筹成功,今年马上应该就会发布……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一下在外国独立游戏工作室工作的体验

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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主要都是为了调节一下精神状态,防止发疯。所以,行文肯定是不讲究,乱。……2、做游戏不是一锤子买卖,哪怕这个不成功,只要不放弃,就会有下一个的。……..有时候重画很多次还是觉得不行...5、心情一直很糟糕,不想放假也不想玩...就写到这里吧,下次看什么时候再写一下

版本:Early Access


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