indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
22年12月,刷完抖音,手舞足蹈地说卡德罗夫(车臣)是无敌半兽人。认为要赚钱,先学会花钱。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……比如说象素里的抖动、色彩偏移
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
为什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……感谢您的阅读,倘若有什么想法的话,也可以在评论中和我讨论,欢迎大家的想法和斧正
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
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导哥:咱就是说,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔,……导哥:咱就是说,没有任何设计能让所有人满意,家人们,游戏行业的未来,会越来越趋向于定制化!
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任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起。。……但是事实就摆在那里,还记得我开头说的吗?
版本:Early Access
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