Umbral(Umbral)

indienova.com/steam/game/2639950

Umbral 是一款专注于自己的故事和叙述的游戏,具有第一称视角、恐怖、探索和谜题元素。……游戏探索了马修的灵魂在“另一边”发现了什么,因为他质疑自己为什么没有真正死去。……马特乌斯在一个令人恐惧和充满敌意的地方面临着几种可怕的情况,他很快意识到那里的残酷行为比他所生活的世界还要多

Umbral(Umbral)

indienova.com/game/umbral--1

Umbral 是一款专注于自己的故事和叙述的游戏,具有第一称视角、恐怖、探索和谜题元素。……游戏探索了马修的灵魂在“另一边”发现了什么,因为他质疑自己为什么没有真正死去。……马特乌斯在一个令人恐惧和充满敌意的地方面临着几种可怕的情况,他很快意识到那里的残酷行为比他所生活的世界还要多

MaxAlex:【ATRI -My Dear Moments-】日渐沉没的世界里,蓝与白的夏日回忆

indienova.com/u/maxalex/blogread/28097

什么不愿在天台上自己了结自己的生命?并非因为「机器三大定律」的束缚,而是因为还有「留恋」。……「是啊,失去了幸福的时光就会觉得悲伤。不知喜悦,何来悲伤。」……如果我们能够让自己和身边的人变得幸福(建造起发电机,为学校带来光明),那么我们又为何不能让更多的人活得幸福

【ATRI -My Dear Moments-】日渐沉没的世界里,蓝与白的夏日回忆

indienova.com/indie-game-review/review-atri-my-dear-moments/

什么不愿在天台上自己了结自己的生命?并非因为「机器三大定律」的束缚,而是因为还有「留恋」。……「是啊,失去了幸福的时光就会觉得悲伤。不知喜悦,何来悲伤。」……如果我们能够让自己和身边的人变得幸福(建造起发电机,为学校带来光明),那么我们又为何不能让更多的人活得幸福

星际漫游者(Starmancer)

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殖民 ◎ 生成人 - 殖民,先在生物箱里生长,然后分配得到地球意识。创建太空站,满载克隆。……没人知道,让殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。……◎ 民变 - 失去幸福感的殖民,会停止工作

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

什么用,只是当你遇到一个、一件事的时候不会着急给其贴上标签,不会只关注给你带来的初级的感受,不会妄下结论……这样,会变得稍微成熟一点,而我,就是不太成熟。……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码写的不如计算机学院的强

Rumu 清扫机械人(Rumu)

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Rumu 是一部拥有思考能力的清扫机械,住在未来感十足的智能家居里。……但这间屋里却没有人类,只有他们留下的各种生活痕迹,管理大屋的人工智能似乎有所隐瞒,到底发生了什么事?……到底机械觉醒自我意识是奇迹还是不幸?

1914 年 12 月(December 1914)

indienova.com/steam/game/2226640

当你杀了,理智值就会降低。即使你完成了任务,理智值可能也会降低。……当理智值过低,玩家的视角将产生变化,画面将会失去色彩,甚至开始扭曲。……能让理智值恢复的,是夜晚少许的物资,与对家人的思念。圣诞夜教宗提议:在圣诞节那天停止炮火吧

Shoot Up Basketball Pro

indienova.com/steam/game/3872200

在这款惩罚性极强的平台跳跃游戏中,证明你仍然是史上最强运动员,因为一次失误就可能让你跌回最底层。!……这是一款惩罚性极强的垂直平台跳跃游戏,一个失误可能让失去几分钟(甚至几小时)的进度,但每一次跳跃都是向上攀登的新机会

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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这也是为什么我们在发展中失去了工作室的话语权。最后我们的股权被蚕食至不足 50%。……最后,不要失去焦点。我需要再次强调,没有人会在意你关注什么,没人会在意你的时间。……Q2-2:或许知道什么样的作品看起来不错,但有些擅长用粉饰等手段来蒙混过关

版本:Early Access


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