indienova.com/game/ftl-advanced-edition
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
不知道接下来会怎么样。……,那天还请我吃了晚饭。……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,做的好是因为自己很厉害
indienova.com/game/63-days
二战的爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己的生活。……我们会运用好战术,无所畏惧,像幽灵一样。 我们知道如何战斗
indienova.com/game/anthology-of-fear
随着故事章节不断推进,你会逐渐发现,每一个看似独立的恐怖故事,最终都指向了某个共同的悲剧。……而整个探索过程也在揭示着人类潜意识中最本能的恐惧,你必须战胜它们,才可能找到你的兄弟。……进而逐步了解到这里曾发生过的恐怖过往,以及与之有关的人后来究竟遭遇了什么
indienova.com/game/starmancer
◎ 失去理智 - 殖民可以眼睁睁地看着许多好友,因为气闸没关,而被吸出闸外。……没人知道,让殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。……◎ 民变 - 失去幸福感的殖民,会停止工作
indienova.com/game/dear-mirror-flower
故事梗概……什么都想不起来。在意识朦胧之中,耳边隐约传来少女的声音。……尚未恢复记忆的我,就在少女的引导之下,投身消灭灵魔的工作—— 系统主角“守月结斗”是个“言灵使者”,他所说的话语会影响现实
indienova.com/game/air-jet-fighter-combat-europe-fly-plane-attack
我们意识到,没有什么比由经验丰富的飞行员驾驶最快的战斗机更致命的了。……许多带有主题(射击或被击落)的任务会让你保持警觉
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
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人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭和睡觉……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性
版本:Early Access
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