HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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虽然新手教程这个群体来说并不重要,但是作为一个设计师,能够解释你的游戏的不同之处仍然是至关重要的。……虽然有些喜欢挑战混乱的系统和游戏玩法,但是留下很多痛点游戏有损害。……有很多独立游戏受到了一部分玩家的狂热崇拜,但是玩家却没有繁荣增长,主要是因为他们忽视新手教程

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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参与其中,玩家可以选择结成四冒险小队探寻地宫之中的神秘宝藏,亦或是单打独斗成为强大的守墓与之抗争。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓,……来者毫不留情

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,就没什么可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一独居中。……库米:一只奇特的兔子,能听懂的话,因兔子没有声带,所以它会从嘴巴里吐出字条,告诉你它想说什么

快斩狂刀(ComboSteel)

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《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

The Alchemist's Cards

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探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老!如何酿造药水?……游戏模式故事模式-让自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻。..……正常和困难模式-剧情在这里没有,但你可以自由探索王国的各个角落没有限制!

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

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大部分游戏设计其实都是在摸索玩家的直觉是什么,继而引申出,大部分行业都是在研究,广告是在研究最喜欢接受什么信息……但是什么使 A 比 B 更好?或者 B 有时比 A 好,有时却不然?哪些因素会影响决策?……还有一个例子:玩家可以选择删牌事件,但是可以在不删牌的时候点击返回键,然后游戏会没有任何警告提示,就关闭删牌事件

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

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可以玩女女、男男,甚至混合性别的对战。你还可以选择各种服装、手套颜色、头盔等。……■由于伤害累积,脸部和身体会出现淤青。■训练模式,玩家可以打不还手的对手。……■无需操作,可以观看CPUCPU的比赛的模式。■你可以在第三称视角和第一称视角之间切换

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们都经历过被文学、影视、游戏作品感动的时刻,但是什么这些作品可以感动那么多人,让读者回忆起书中的内容……当我看到的其中一个游戏评论说,他看到很多地方游戏评价非常高,于是他也抱着极高的兴致游玩,但是结束之后却没有获得很好的体验……所以我们更多的是探讨一般情况和部分影响因素部分的影响,并非所有人都是如此

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

我们都经历过被文学、影视、游戏作品感动的时刻,但是什么这些作品可以感动那么多人,让读者回忆起书中的内容……当我看到的其中一个游戏评论说,他看到很多地方游戏评价非常高,于是他也抱着极高的兴致游玩,但是结束之后却没有获得很好的体验……所以我们更多的是探讨一般情况和部分影响因素部分的影响,并非所有人都是如此

千水:杂谈A

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一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……、是斯金纳箱,然后我就开始觉得恶心,我而言,我觉得这种廉价的正反馈、多巴胺没有价值,但是它却可以使一些玩家感受到快乐……,里面的女人公经过感情酝酿最后说出那句“我爱你”,但是我们真的也可以去尝试“不知道从什么时候开始,在什么东西上面都有个日期

版本:Early Access


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