另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

冰雪迷阵(Ice Maze)

indienova.com/steam/game/1221290

这是一个第三称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,女玩家轻松掌握防狼技巧

冰雪迷阵(Ice Maze)

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这是一个第三称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点 性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,女玩家轻松掌握防狼技巧

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做贩卖?……,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,steam……------------------------------可能有些会想到,为什么我们不一开始就去做

danggexiaomimeiya:这款格斗游戏不一般!《派对之星》4月23日国服正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30767

而《派对之星》对操作的优化,新人也能够快速上手,用最简单的操作打出最爽快的连招,更不会因为在意血条,……《派对之星》的玩家既可以选择经典的滑动模式进行操作,也可以使用手柄挑战更爽快的连招操作。……持剑的她优势就在于手长与足够灵活,能够在击飞敌人时始终进行追击压制;可爱的雪怪属于体重特化类型的角色,自身难于被击飞的同时,凭借冲刺踢与空挠等技能获得了很强的回场能力

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

这样虽然站点构成的内环对角色几乎没有什么收益,总要担心丢出个1,但当你越过重重阻碍到达目标建筑,打出卡牌的时候……你在监狱的每一回合都会从”积极“、”平庸“、”消极“中选择,对应不同的监狱卡牌,其中消极可以让快速增长等级……而且最多六的多人对局可以枪打出头鸟,打土豪分田地,充分体现社会主义的优越性,领先者陷入人民战争的汪洋大海

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

这样虽然站点构成的内环对角色几乎没有什么收益,总要担心丢出个1,但当你越过重重阻碍到达目标建筑,打出卡牌的时候……你在监狱的每一回合都会从”积极“、”平庸“、”消极“中选择,对应不同的监狱卡牌,其中消极可以让快速增长等级……而且最多六的多人对局可以枪打出头鸟,打土豪分田地,充分体现社会主义的优越性,领先者陷入人民战争的汪洋大海

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

(大概)而Mirror能够Unity快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……说个题外话,独立游戏开发的诈唬对应什么行为?……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

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