indienova.com/groups/post/9
发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……而且就我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论
indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
第一次符卡的制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过就两种类型的攻击(两张符卡)。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后的地图也还没什么具体的想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨的击破动画
indienova.com/game/pizza-bandit
当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
“魂系”的那一块没出什么毛病,艾尔登法环有的优点和缺点,黑魂3和血源都有。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改
indienova.com/game/buffet-boss-complete-edition
从默默无闻的创业新手开始,一步步晋升,成为终极主厨、调酒师和经理人。……- 迅速招待每一位顾客,并保持餐厅一尘不染!……展现你的实力,克服每一道难关,挺进巅峰,成为真正的 Buffet Boss!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……哪位大佬来解答一下???
indienova.com/steam/game/2677120
页的美术画集- 美宣图 7页- 人物详解 11页- 场景展示 9页- 分镜详解 10页- 物品展示 4页 《诡闻斋……“潜入”是《诡闻斋》系列漫画改编游戏的正式首部作品,相比首次尝试的试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注
indienova.com/steam/game/212680
galaxy filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
版本:Early Access
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