浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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永不停歇的战斗是为了的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……发动Overdrive「幻羽」可以通过Overdrive突破身体的极限,瞬间爆发出无与伦比的力量,足以排除视野中的所有障碍……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

边远前哨(One Lonely Outpost)

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- 与可靠的机器宠物一起改造荒原。使土地肥沃,确保水源安全,将气体改造得能够吸入。……在这座古老星球的表面下藏着什么

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……让玩家可以在和的合作和的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程

洛恩帝国的冬季编年史(Lornsword Winter Chronicle)

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战斗、领导、探索、捕捉、召唤……在一瞬间执行你的战术。……一个为帝国服务的角宿的眼睛……注定要看到更多的东西。……通过故事选择你的难度Lornsword Winter Chronicle 是通过章节来讲述的,每一个章节都可以让你选择接下来要进行的战斗

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&剧情交流&闲聊欢迎进群有不定期抽奖等福利

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

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一场凶杀案中,有3个嫌疑给出了证言。……而其中就隐藏着一位必定会说谎的犯人……X:犯人一定是YY:犯人不是我Z:我和X不可能是犯人你是否瞬间就反应过来谁是犯人了呢……诸如从嫌疑那里问出新证言等等,你的推理朝着有利方向进展。但是,使用卡牌是需要花费金钱的

版本:Early Access


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