会员:何殿占

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现在什么也不会的我将来要成为一名策划

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……那说回MOBA这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……那说回 MOBA 这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于

野兽越野摩托车 25:官方游戏(Monster Energy Supercross 25: The Official Video Game)

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得益于虚幻引擎 5,享受焕然一新的游戏体验,包括逼真的物理效果和动态变化的赛道,使每一圈比赛都独一无二且富有挑战……此外,无论你使用什么平台,都能在沉浸式在线多人模式中享受全面的跨平台游戏支持,与全球玩家竞争,无论是参与休闲竞赛还是在排名榜上争夺首位

别洞天记(MOMIBOSU)

indienova.com/steam/game/2487340

刺激挑战欲望的游戏就算被击败,也总能看到更进一步的可能,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……丰富的机关让敌人互相碰撞,或许会产生意外的效果!?引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧!

别洞天记(Momibosu)

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刺激挑战欲望的游戏就算被击败,也总能看到更进一步的可能,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……丰富的机关让敌人互相碰撞,或许会产生意外的效果!?引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧!

uplighter:开放世界与叙事

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(疯狂暗示某某信条严重跑图)的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……你很难获得和线性叙事一样的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式。……当然了,更多的艺术在人物的塑造和情感的展现。这不是今天的重点。或许择日再谈?

最后的修仙者

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玩家可获得的功能与内容:技能系统 - 掌握多种法术与技能探索地图 - 在多个精美的场景中探险,包括灵山、谷……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果

AI 狼人杀 Prompt 思路

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目前的AI性能是否可以支持,通过系统的Prompt设置,实现模拟狼人杀真实对局的发言效果?……Prompt 设置实现模拟狼人杀真实对局的发言效果。……注意神职的言辞,优先刀双女巫和单女巫。推测潜在神职角色

版本:Early Access


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