indienova.com/steam/game/1338830
一位传奇魔法师的光明之旅。从参加魔神战争的四英雄,一落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,就重新读档吧。。。……毕竟,生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道
indienova.com/game/last-archmage-journey-of-light
一位传奇魔法师的光明之旅。从参加魔神战争的四英雄,一落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,就重新读档吧。。。……毕竟,生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道
indienova.com/steam/game/3241110
每一次决策都可能改变战局,每一次战斗都考验着你的策略与智慧。……每一次移动都需谨慎,每一次攻击都需精准。……关卡列表:北海之战冀州之战九龙湾火烧琵琶精崇城之战大战二晁大战张桂芳九龙岛四圣冰冻岐山四魔围城四大天王大战闻仲十绝阵一决雌雄九曲黄河阵大战邓九公西岐瘟疫阴阳镜罗宣焚城殷商太子金鸡岭佳梦关青龙关汜水关万仞车界牌关穿云关潼关诛仙镇
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
其实大二那年并没学到什么东西吧....大多数是通过网络去模仿一点一点去做去学,在16年年底终于接到了人生中第一个独立游戏的单子……,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情,随着越来越忙压力也越来越大随后面临的就是生病了……,碍于面子又不想找谁借钱就那样扛过了一个阶段,哦对了!
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……一般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间就发生了碰撞。……作者说很多年前他做漫画的时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动的窗口这么一个想法
indienova.com/u/lukeee/blogread/19444
下一篇日志也许就可以说说推广经验或者是反思一下缺点了。……,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西。……(发售过后一段时间再公布答案吧)2019年7月15日
indienova.com/u/lo5t/blogread/25662
据工作室的主管Anselm Pyta所言,《漫长等待》最早在2014年就已经开始制作了,当初游戏只有他一个人制作……不过他和他的随从都昏睡了过去。……四百天后,一切的忧虑是否真的不复存在?消除了忧虑,是否就真的意味着王国还是继续以往的生活?
版本:Early Access
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