indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
找到——酒剑仙的位置一开始只有一个“门口的醉汉”的信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……物的,事的,功的,业的就是游戏的具体的过程:玩家一步步的走向。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
找到——酒剑仙的位置一开始只有一个“门口的醉汉”的信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……物的,事的,功的,业的就是游戏的具体的过程:玩家一步步的走向。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
答案只通过我们指定的问卷收取,其他形式收到的答案将视作无效。每位参与者有两次参与的机会。……而且他还从 可汗·范·米格伦 那里要了一瓶药水!现在赫克托耳与奥德尔每天都会聊很长时间。……活捉厄律曼托斯山上的野猪----这是赫拉克勒斯的功绩之一奥德尔:如果我们英明的领袖能最高程度地悟道,那么我们的国家就会成为最幸福的国家
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
事实上,在游戏用户体验上下功夫,那么得到的收益是要远远大于投入的资金的。……每个人在玩游戏的时候,通过不同的选择都会有不同的体验;他们的用户体验也应该是独一无二的。……这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少
indienova.com/groups/post/1425
发起:最後 突然想到个有趣的问题,我玩过的2D飞行射击游戏,游戏内反映的都是飞机从左到右飞,要么飞机是从下往上飞的…………坐姿高低的习惯也是,说不定对人的获取信息的习惯也有些影响吧(STG的上下方向没想出什么太有根据的解释……,骄傲脸)www不过在玩一些联网的第一人称FPS游戏时还是会乖乖用键鼠(毕竟不想坑队友),可能我左手操作方向键习惯的缘故
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
作为独立游戏开发者的第二年,亚恒的每年年终总结&来年计划 阅览警告:没有干货一、今年的简单概括不如计划的一年……,意外之喜的一年,看到曙光的一年,仍在探索的一年。……于是GameJam结束乖乖回家继续做《滑翔喵》
indienova.com/steam/game/1552140
青年一刀现在正面临失业的危机。同伴们的退休让一刀的冒险家生涯前途黯淡。……打造仅属于你的迷宫!与同伴们使用各种方法宣传迷宫,让你的迷宫成为入侵者络绎不绝的热闹迷宫吧。……只要乖乖地被抓住,就能获得温暖床铺及餐点吧
版本:Early Access
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