黄昏时的月美草(Twilight Moonflower)

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“说起来,她现在在哪里?在做什么呢?”不知不觉间,少年被童年记忆牵引着,踏入了那条小巷。……持续的紧张氛围中,你的观察力将接受严峻考验——永远无法预知下一次袭击何时降临。……游戏包含种不同结局。 ・附加功能 ・限时挑战模式 ・自定义模式 ・预计游玩时长:约 3 小时

方程:10月29日

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白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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由 Bearded Bird 开发的《蝶神:光之守护者的遗产》, Naria 的奇幻世界的动作冒险游戏……Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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游戏简介“我”出生长大忘古乡。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦乡愁这个关键词……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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当所有“省份”领土卡被完或其他至少种卡被完后,游戏结束,统计所有在手牌,弃牌堆,牌组的领土卡,拥有领土面积最大的玩家获胜……我们正式的个实验中,我们又增加了很多预防措施。我们使用遗传算法来尝试找出那些有趣的卡组。……个实验尝试最大化第种满意度函数的时候,为了防止能在最开始就能预测出结果,我们让这些君主自己打自己

恶灵附身2(The Evil Within 2)

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《The Evil Within 2》是游戏制作人上真司的最新恐怖生存游戏巨作。……推荐:上真司粉丝必

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接,……,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子条线路……想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人,所以美术,音乐等等只能找现有素材,总是跟大厂没法比,精力都集中玩法上了现在

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。…… Esse Proxy,挑战虽难,但奖励丰厚。- 发现不同秘密,解锁更佳装备

版本:Early Access


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