Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

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我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……战斗系统:攻击、攻速、防御个属性组成,简单的进行自动伤害计算以及自动战斗,完全由装备决定属性,玩家无法手动控制战斗

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

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发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……战斗系统:攻击、攻速、防御个属性组成,简单的进行自动伤害计算以及自动战斗,完全由装备决定属性,玩家无法手动控制战斗

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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游戏源于玩家在2008年的洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……在查阅历史文献后得知神石是由块石头碎片组成并且名叫“魄”,玩家在梦中穿越到四万年前的洞沟大峡谷,但是眼前这个大峡谷是由一个巨大的迷宫组成……该游戏根据国家5A级景区洞沟的历史背景进行改编制作

虚拟现实游戏空间(The Playroom VR)

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感谢您购买 PlayStation®VR 虚拟现实设备。……最棒的特色便是可让您与亲朋好友一分享 VR 体验。……一加入有趣的竞争或协力游戏,像是可享受经典战斗的怪兽大逃亡,可爆笑互动的猫捉老鼠,毛骨悚然的鬼屋以及二名玩者协力冒险的抢救机器人

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一数学题……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上

真・三国无双 起源(DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)

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※ 提前预购或早于2025年1月30日购买,即可获得早期购入特典。……※ 《真・国无双 起源》另有一般版贩售。请在购买时根据所需内容选择购买版本。……※ 另有《真・国无双 起源 数字豪华版》贩售。请在购买时根据所需内容选择购买版本

浮世万千三天地情殇

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(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第部天地情殇,延续了二代的剧情,展开新的爱恨情仇……本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过,星火耀岁辰,无意吐真言,闻者何人

夏日海滩(Summer Beach)

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姨妈浅野爱子,有过一段短暂的婚姻,之后带着女儿美咲来到南部海边小城,开了一个沙滩吧为生。……但是沙滩吧生意很一般,于是浅野爱子和美咲启动了女仆吧的计划,所有服务员全都以女仆装来服务顾客,至此吧生意逐渐好起来……吧一共有个女仆,小沢葵,美咲,以及另外一个個性開朗的成熟御姐,野夏樹

刀魂:失落之剑(Soulcalibur: Lost Swords)

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采用了“单人专用任务达成型”玩法,玩家将操作御剑、西格弗雷德与索菲提娅名角色展开讨伐邪剑之旅,“角色自订……所有的武器防具都可以附加“属性”,共有风、火、、光、暗 5 种,其中风剋剋火、火剋风,光与暗相互对立

ShengYan:《BattlefieldCell(战地细胞)》游戏体验

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游戏当中模拟了几种病原体进入人体的方式,现阶段分别有:伤口、喷嚏(飞沫传播)和疫苗种情况,来抵抗入侵体内的大肠埃希菌……,和吞噬细胞的第二防线以及主要免疫器官(胸腺、骨髓)和免疫细胞(淋巴细胞、单核/巨噬细胞、粒细胞)所在的第三道防线来与入侵的微生物进行战斗……来命令七种作用不同但是互相协调的免疫细胞来对组织细胞进行攻击的微生物发起反击,游戏中介绍了身体发生化脓和炎症的原因,游戏分为几个两个区域分别对应第一防线与第二防线

版本:Early Access


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