YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~(Yarimono)

indienova.com/game/yarimono

(虽然场战斗中只能使用次)当然,光靠这样就想要当上冠军还太天真了,作为训练家就必须不断精进自己技巧……,但就算是这样,对于第次击败儿时玩伴我已经是非常开心事情了,终于可以把些输掉钱给拿回来...……探索隐藏在这世界秘密,步地迈向这个世界真相!

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

次我都提出抗辩,并坚持用‘of ’。”字之差,谬之千里,群众不理解与观点前卫,可见斑。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……)是透过列出个事件或者个物件基本属性来描述或规范个词或个概念意义

小组帖子:桐乡干这行的应该没什么人吧

indienova.com/groups/post/100189

发起:灵冰焰 桐乡这行应该没什么人吧

Cows VS Vikings

indienova.com/steam/game/854860

你以为你在Steam上看到了切? 不,朋友,你从未见过这样事! 维京人对抗奶牛!……很长段时间里,奶牛和维京人并肩生活着,在可怕事情发生之前他们彼此之间并没有敌意!……有天,奶牛女王不见了,它怀疑是维京人干的。 奶牛立即宣战,并向维京人奔去

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

于是就想先发布出来,就当是推广这个游戏了吧。……,开始玩时候就非常喜欢,武器非常多,每种都有不同技能,是个难得日式ARPG,而且因为联网……于是起了翻译念头,在谷歌和个考过N2朋友帮助下总算把基础部分翻译完了,于是就想先发布出来,就当是推广这个游戏了吧

RemJack:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/u/remjack/blogread/4183

它会造成类似于“前期不过,后期横着走”这种尴尬问题。成长慢了不行,没有成长快感。……经过番思考后,我认为最根本解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值存在感。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长快,后期成长越来越慢,但是没有上限

游戏历史上的今天:《河钓传奇 4》

indienova.com/history/716

这仍然是部默默无闻的作品。……如果你了解 Switch 上《高尔夫传奇》,那么个简单比喻就能够让你明白 Legend of The……天气与昼夜系统也让它成为个真正可感世界。与简单可爱画面起,这构成了游戏整体氛围

迫降(迫降)

indienova.com/steam/game/3420490

我们飞船在未知灾难中受损严重,被迫在这颗陌生星球边缘紧急停靠。……这款游戏是由我独立人(就我自己个孤独的人TvT)完成塔防游戏,喜欢可以多多支持:)因为我才学了unity……因为要吃KFC疯狂星期四:)因为学校现在没有事:)因为这可以当我未来年后毕业设计:)塔防建造你防御塔

不可视之轴(The Axis Unseen)

indienova.com/steam/game/1807810

《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就不到你味道

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/game/supermarket-security-simulator

欢迎来到我们超市工作天。我知道这是你第次做保安,所以听好了。……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……天结束时,你必须汇报工作情况,努力工作就能赚更多钱,不努力工作就会赚得更少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)