indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
”角色的功能目前“闪现传送”的功能测试已通过,需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-……2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的,所以不会跟其他物体互动修整了角色……-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全……ao和反射的效果,通过调色免去了进lightroom调色的步骤最后来一张效果图,睡觉
indienova.com/u/root/blogread/29926
like滑动摄像机实际效果如下(gif加速了)另外做了一些关卡编辑占位的一些资源方便以后做灰盒。……但有时候还会用留出来的时间额外做一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体好一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……发行:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……在三天就会毁灭的无限循环的世界中冒险,揭开藏于深处的秘密
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
目前平台有四种风格,分别是:木质,钢铁,石质,魔法给平台设置了替换素材集的功能,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了……,效果OK,只是还未完成2024-11-6完成角色1的9号“反弹”子弹,添加向下反弹的功能,效果OK,……自动平台组,链球组,尖刺组,激光组,特殊砖……每个组下面都有多个对象,说多不多,说少不少……距离完成这些东西已经过去一年
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
不涉及什么特效及大量的场景及人物模型制作渲染,非学适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏一些差异化的东西……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……,要不是早先用cocos2dx做过游戏教育的应用,估计没多久我就会放弃,为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验
indienova.com/game/portal-dungeon-character-pack-duck
全新的英雄:鸭子 他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握好同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有 4 种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配……可爱的角色搭配多种流派玩法,期待你与你的朋友们一起来尝试~!
indienova.com/game/ghostpia-season-one
“残酷的可爱和忧郁的暴力,一部你可以在 PC 上阅读的电影” “Denshi”- 数字图形小说的艺术风格……《ghostpia》的视觉效果将适合儿童读物的温暖、精致的艺术与故障和噪点效果混合在一起,形成一种奇怪的怀旧视觉小说的氛围……去她梦寐以求的家。能够记住她所遗忘的东西:她最珍视的东西。这就是她的梦想
indienova.com/groups/post/1318
并不是希望中那样好。……这使得effects会一次性处理所有东西,而不是一遍又一遍去处理那些小的对象。……如果它改进了,你删除的是原因;如果不是,那一定是别的什么东西
版本:Early Access
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