indienova.com/steam/game/1612620
各位玩家大佬们好,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果
indienova.com/groups/post/2248
我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……但是,我们认为现在的广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……我们从几个方面去提升,一个是趣味性,第二是互动性,第三是精准性,我们希望推的东西是用户想要的,这样他在玩的过程中会更喜欢这个东西
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371
各位好,我是蒐藏馆工作室的猫叔。……,讲述一个好故事的团队,梦核最打动我们的一点是,它的质感和魅力恰恰是建立在对过去熟悉东西的魔改上,有一层梦的滤镜……这种完美的二像性集合体,是非常好的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
开发日志#34 月饼节快乐第32周和公测版本20210917大家好,又到了每周更新日志时间。……等等……好像有奇怪的东西混进去了,那些在这个常态下的人们不应该知晓的东西。……于是,游戏中也会对此有所体现,你会发现每瓶中药都有不同的效果,恢复的生命数量波动较大,但是又因为中药神奇地还真能治疗一些疑难杂症
版本:Early Access
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