小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微会有比较好的效果

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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PS5,XboxOne、XSX|S平台,一起看看吧。……Schofield 所领导的团队制作的次世代恐怖游戏,该游戏延续了《死亡空间》以深空为背景的科幻恐怖风格……以及对恐怖氛围的强调等等,新主机平台能做到光线追踪、3D 音效和 60 帧的性能模式等上一代主机无法达到的效果

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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制作策划/美术用开发、测试用工具5.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……实际预期效果会更好不少

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

让这个纪录片带你回顾那些经典游戏音乐

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由于卡带中的音乐芯片不同于普通的2A03,声音表现几乎达到了16位机的效果。……因为在PS等同时代主机上完全可以用类似CD的高保真的音乐来做游戏配乐了。……从最后MGS系列的音效制作介绍,你会发现从这里开始,游戏音乐以及音效的制作已经和电影音乐的制作几乎没有差别

2024-06 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……PlayStation 5艾尔登法环:黄金树幽影95命运 2:终焉之形92真・女神转生 V:复仇87心灵杀手……Game66NeoSprint53 XBox Series艾尔登法环:黄金树幽影95真・女神转生 V

阈限边界(Liminal Boundary)

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开发:泽艾伦。多个位面的怪物齐聚一堂,可怜的幸存者是否能击败他们?……这是一款俯视角的roguelike类型的游戏(目前还在制作阶段,图片介绍为不同时期所截取)。……,无论是城市中的僵尸,还是古堡的幽灵都会成为你的敌人,而boss战你将会面对更加巨大化和恐怖的敌人

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

zedc:搬运了自己的一些游戏评论

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总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白

版本:Early Access


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