Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

游戏历史上的今天:《暴雨》

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这两个游戏就是《暴雨》和《超凡双生》,而他们的制作团队都是 Quantic Dream。……PS4 时代制作组推出了一个《暴雨》与《超凡双生》的高清合集,如果你对本作感兴趣的话目前 PS4 这个合集版本是最佳选择……交互式电影游戏嘛,沉浸最重要,如果你能沉浸在整个游戏个故事,就一定能体会到它的优秀之处

细胞战争(细胞战争)

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游戏过程中还有随机掉落的技能可以使用,你能破坏五大器官并占领人体吗PS:截图和宣传片不是最终画面效果……为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,希望大家谅解,尽力修了明显的BUG,还有很多内容正在制作中……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果

会员:头像自带催眠效果

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:头像自带催眠效果

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微会有比较好的效果

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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制作策划/美术用开发、测试用工具5.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……实际预期效果会更好不少

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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PS5,XboxOne、XSX|S平台,一起看看吧。……Schofield 所领导的团队制作的次世代恐怖游戏,该游戏延续了《死亡空间》以深空为背景的科幻恐怖风格……以及对恐怖氛围的强调等等,新主机平台能做到光线追踪、3D 音效和 60 帧的性能模式等上一代主机无法达到的效果

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

让这个纪录片带你回顾那些经典游戏音乐

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由于卡带中的音乐芯片不同于普通的2A03,声音表现几乎达到了16位机的效果。……因为在PS等同时代主机上完全可以用类似CD的高保真的音乐来做游戏配乐了。……从最后MGS系列的音效制作介绍,你会发现从这里开始,游戏音乐以及音效的制作已经和电影音乐的制作几乎没有差别

版本:Early Access


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