viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Alien Quarantine

indienova.com/game/alien-quarantine

Alien Quarantine is a Java game developed by Gameloft

Lara Croft's Poker Party

indienova.com/game/lara-crofts-poker-party--1

A poker game for Java phones.

N.O.V.A.

indienova.com/game/nova--3

This is the java version of N.OV.A. originally released

Minecraft: Spring to Life

indienova.com/game/minecraft-spring-to-life

The Spring to Life drop is an update to Minecraft: Java

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

经过摸索我选择了Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,会JavaScript……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

indienova.com/game/mad-games-tycoon

在 80 年代初期成立自己的游戏工作室。旅程从一个小车库里开始,只有一点小钱有限的资源。……建立自己的帝国,主宰游戏!……◎ 创立自己的游戏开发工作室◎ 并购竞争对手◎ 与发行商谈妥交易,或直接向市场销售你的游戏◎ 聘请游戏设计传奇人才

Moondown丶咏叹:打造含有 MALI GRAPHICS DEBUGGER 支持的虚幻引擎应用程序

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3323

将 android-non-root 文件夹复制到 Engine\Build\Android\Java……为此,需要编辑 Engine/Build/Android/Java/jni/ 目录下的 Android.mk……\src\com\epicgames\ue4\ 目录下的 GameActivity.java,然后编辑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)