诺克萨姆尼亚(Noxia Somnia)

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特里斯坦在一个神秘的世界中醒来,遭到了以焦虑和恐惧为生的阴影的追杀。……游戏特色- 探索充斥着噩梦般恐惧表现的腐朽记忆

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

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推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一作。……死亡、悲伤、欢乐,交织在一起,在经过了无数灵魂的洗礼,诞生了 EVE……

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

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推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一作。……死亡、悲伤、欢乐,交织在一起,在经过了无数灵魂的洗礼,诞生了 EVE……

星之开罗君(Kairobotica)

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开罗君表现活跃的宇宙巡逻游戏。快来惩奸除恶,成为宇宙警卫界的新星吧!……建造礼品店和宇宙动物园,参观者便会前来游玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

比如以下案例,上图为修改前,下图为修改,这是我在反馈宣传片资产时候修改的部分主角三视图,这里我没有把全部修改前错误的都标识出来……Loop线的应用也可以说成法线编辑集的优点,如box示意图:没有法线编辑→自动法线编辑 →特殊法线编辑法线对轮廓线描边的影响也很大……(三) 形体与表现 1.

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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比如以下案例,上图为修改前,下图为修改,这是我在反馈宣传片资产时候修改的部分主角三视图,这里我没有把全部修改前错误的都标识出来……Loop 线的应用也可以说成法线编辑集的优点,如 box 示意图:没有法线编辑→自动法线编辑 →特殊法线编辑法线对轮廓线描边的影响也很大……(三) 形体与表现 1.

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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表现单一,水平移动,上钩也是静止不动。 鱼钩移动时没有效果变化。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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在风趣的游戏表现中,低调的夹杂着一点点真实的心酸。……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能,在战斗里打意兽是真的爽啊!!……最后,移动版本继承了PC版本在剧情方面的漫画表现,静待大家在剧情中挖梗

流放之王(Lords of Exile)

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复古的美术表现以及音乐设计 凭借 16 位的物理表现以及完全进化的操作改进,使得经典像素游戏获得重生

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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注意事项 ◎ 本游戏含有血腥暴力·残酷表现·轻微的腐向暗示。建议 15 岁以上玩家游玩。……◎ 有闪光、JUMPSCARE、恐怖闪图表现。……游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束请从首页的

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