indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack
此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
indienova.com/steam/game/3811150
【收录内容】·莉雅丝专用泳装“璀璨珍宝”·史雷专用泳装“海洋卫士”·罗杰专用泳装“热血街头”·薇尔贝儿专用泳装
indienova.com/game/replica
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/groups/post/102211
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入点,在游戏完成之日起,把解读的权力全然交予玩家……为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事
版本:Early Access
总页数:50
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