小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……谢杰峰联系方式:企鹅:619153700WX:17713559091 zeng123m: 寻独立游戏制作团队个人介绍

小组帖子:诚招志同道合的美术老师

indienova.com/groups/post/103530

有点暗黑元素,整体游戏内容偏向剧情演出与情境渲染*关于人员:目前就我一个人,我的能够做的是整体游戏流程策划……后期游戏发售后分成*进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写,两张场景模型资产,目标是在6-7月份制作出第一支剧情预告片……感谢各位阅读 恋玥篇: 我是在校大二学生,我有游戏制作方面的想法,更想组建团队,或许我可以试试

染色时间(Tinting Time)

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《染色时间》是一款日式风格的制作游戏。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。……通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求

wangyichen333:《霓虹1999》试玩版正式发布

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/32929

大家好,我们工作室制作的《霓虹1999》试玩版已经上线steam。……这是一款卡通风格2D横版解谜游戏,流程以对话和调查为主

惊险事件:怪兽迷你探险(The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition)

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出自《怪兽远征》与《A Good Snowman Is Hard To Build》(《雪人难堆》)制作团队之手……- 游戏流程总共 30 到 90 分钟,适合一气玩完

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

记得在邮件标题里写上indienova哦~技术策划岗位职责:1.编写工具扩展,设计和优化游戏开发工作流程……熟练掌握游戏的开发工具,了解游戏开发工作流程的各个管线,并能深入理解和分析各个相关工具的优缺点;2.熟练掌握至少一门编程语言……;4.熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮;5.熟悉Unity引擎的渲染模块,能够将制作的效果完整呈现在

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多的时间。……谜题对物品直接有依赖,整个流程是比较线性的,所以摆东西也不太行。如果一个物品挪动了,别的也要动

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

indienova.com/u/vincentely/blogread/27536

根据制作需求,我们也在扩大团队,招聘相关的人员(招聘信息看底部)。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……动作捕捉、面部捕捉的技术流程我们也已经走通了流程并完成了验证

《画中世界》手机版今日正式发售,15元超低价即可入手

indienova.com/indie-game-news/gorogoa-mobile-released/

由独立制作人杰森·罗伯茨开发,心动发行的解谜游戏《画中世界(Gorogoa)》,今日正式登陆 TapTap……有趣的是,《画中世界》全流程没有出现一个文字,原本是为了方便全球玩家都能无障碍地感受游戏乐趣,但这也给了玩家更多理解剧情的可能性……画中世界》的核心玩法就是在一幅画作中,推拉组合那些相对独立的图块,画中的元素相互影响便能解开谜题推动游戏流程

版本:Early Access


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